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ダイナモローラー / 725

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725
名前なし 2016/06/07 (火) 18:02:28 dbd37@72e0e >> 722

振り上げたら振り下ろしまで動けない以上、ダイナモより射程ながけりゃダイナモメタとして成立するし。

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  • 726
    名前なし 2016/06/07 (火) 18:23:22 9867c@0433c >> 725

    まぁ逆に中射程以下は基本メインだけだと不利付くからこんだけクソクソ言われてる訳でして

  • 727
    名前なし 2016/06/07 (火) 19:23:07 dbd37@72e0e >> 725

    だからなんのためにサブスペがあるのよって話でして。

  • 728
    名前なし 2016/06/07 (火) 19:47:04 f2cae@1926d >> 725

    RGとボールドはどうしろと

  • 729
    名前なし 2016/06/07 (火) 19:47:28 dd86d@01d28 >> 725

    いちいちダイナモにスペシャル使えんし、スプボムならいけるがインク消費でかい

  • 730
    名前なし 2016/06/07 (火) 20:11:27 9d5e3@a116e >> 725

    モデラーなんてダイナモが苦手とかそういうレベルじゃないだろ、全ブキ苦手だわ。いちいちダイナモにスペシャル使えないってなんのためのスペシャルだよ。ダイナモ倒せる場面でスペシャル切らずにいつ使うんだよ。

  • 732
    名前なし 2016/06/07 (火) 20:27:28 修正 f2cae@1926d >> 725

    だからサブスペの話だよ メイン性能の話じゃないんだよ なんのためにサブスペがあるのかって言ってたからダイナモに対抗出来るサブスペ持ってないRGとボールドはどうすれば良いのかって思ったから話に出したんだよ

  • 733
    名前なし 2016/06/07 (火) 20:30:10 9d5e3@a116e >> 725

    金モデやボールドは戦闘能力が低いんだから基本どうしようもない。ただこれはダイナモが強すぎてやられるんじゃなく金モデボールドの戦闘能力が低すぎてやられてるだけ。ポケモンで言えばデリバードが活躍できないのはメガガルーラのせいと言ってるようなもの

  • 737
    名前なし 2016/06/07 (火) 21:34:09 dbd37@72e0e >> 725

    モデラーは完全なナワバリブキだからな。ダイナモがどれだけ制圧範囲広かろうが、ステージ全体が活用されるナワバリなら効果は限定的。

  • 740
    名前なし 2016/06/07 (火) 21:38:48 f2cae@1926d >> 725

    ナワバリだろうとダイナモは異常 短射程の数少ない活躍出来る場所なのにダイナモが敵にいるだけで短射程が無力となる

  • 741
    名前なし 2016/06/07 (火) 21:44:23 dbd37@72e0e >> 725

    キル厨はナワバリにいらないんでガチにこもっててください

  • 743
    名前なし 2016/06/07 (火) 21:56:31 f2cae@1926d >> 725

    えっ 私ですか 塗り厨なんだけど

  • 745
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:01:01 0c2a3@302a3 >> 725

    確かにダイナモを倒すためにスペシャルを吐く価値はある。もちろん、「このブキを倒すにはスペシャルを使え!」ってなってる時点で、「強すぎるブキである」と言ってしまっているようなもんだが
    ついでにダイナモとチャージャーが組まれるとクソゲーと化す理由はここにもある。チャージャーもスペシャルで対抗したい。ダイナモもスペシャルで倒したい。スペシャルで狙うべき対象が分散して戦いにくくなる

  • 746
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:03:47 dbd37@72e0e >> 725

    だからチームが四人いるだろうがと。

  • 749
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:08:09 8dc75@6e66f >> 725

    (相手も4人だけどね)

  • 750
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:10:11 dbd37@72e0e >> 725

    その辺のメタゲームでハンデ負うのもハンデを努力で克服するのも嫌なんだったら自分も話題の脳死ステジャンダイナモすればいいだろう。

  • 752
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:12:49 0c2a3@302a3 >> 725

    >> 750 それはその通りだから俺も勝つべき時にはスプラチャージャー担いでるわ。確かにダイナモにも勝てるんだけど、楽しいかと言われると、正直楽しくはない

  • 755
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:22:43 dbd37@72e0e >> 725

    発想がキルに寄りすぎなんじゃないか? こういうとブキ種の偏り助長するようだが、塗りもキルもバランスよく考えるプレイヤーがまず選ぶのはガロンかスシコラだろ。メタゲーム考えてその選択ってのは塗り意識が低いんでなかろうか。あと楽しいプレイングと勝てるプレイングが一致しないのはスポーツでもゲームでも一緒だから。

  • 757
    名前なし 2016/06/07 (火) 22:25:49 修正 0c2a3@302a3 >> 725

    スプチャ系は塗れるブキだぞ。一応塗り理論値はバレスピと同等だし。ボムラの時点でかなり塗れるけど、ワカメならもっと塗れる。ワカメでナワバリに行って接戦になれば1000~1500ポイントも塗れてウハウハ(おカネ的に)。まぁそういう時はそこそこ楽しいけど

  • 761
    名前なし 2016/06/07 (火) 23:44:07 dbd37@72e0e >> 725

    楽しいならええやん?

  • 762
    名前なし 2016/06/07 (火) 23:46:24 dbd37@72e0e >> 725

    どのブキも理論的な塗り力はだいたい同じくらいらしいから、工夫すればどのブキでもかなり塗れる。その工夫をしなくていいからガロンスシコラがトップメタ。

  • 766
    名前なし 2016/06/08 (水) 15:44:25 875a9@0433c >> 725

    >> 762
    開発のあの言い分は実戦で実現不可な机上論でしかないぞ
    所詮理論値は理論値
    H3がシューター最強ってのと同じだ

  • 776
    名前なし 2016/06/08 (水) 19:29:11 dd86d@01d28 >> 725

    同じ場所を絶対に塗らないなんてことができたら塗り能力同じになんかね。それを聞いてもガロンとプライムが同じくらいになるとは信じられん