名前なし
2019/01/18 (金) 13:39:12
b5afa@5b7a8
シャケにおける醤油、ケルビン、ダイナモの良さがようやく分かってきた
醤油はチャージキープを使いこなせればかなりオオモノ倒せる、ケルビンはスライド後のDPSが意外と高くてびっくり、ダイナモは轢きも強くて縦振りも使いやすい、ガチマでは一生つかわねぇけどシャケだったら積極的に使っていきたい
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ダイナモでキンシャケ探しのキンシャケを轢く瞬間は、サーモンランで一番気持ちいい瞬間だと思ってる
大チャンス到来ってところで
なんか上手く轢けなくて中途半端にしか轢けないと
不完全燃焼感ぱなくなるから気合入れてやってるいつも
スライドしたほうがいいって分かってるんだけど、
スライドするとエイムが合わないし転落するしで、スライド封印してる…
本当はちゃんと試し撃ち場でスライド後のエイム合わせの練習するべきなんだろうなぁ
射撃ポジションに入ってからスライドすると失敗しやすい
ちょっと遠すぎるって所からスライドするとやりやすい
自分もそう思ってたけど毎日5分ずつぐらい試し撃ちで練習してたらできるようになったし、使えるようになるとマニューバの動きやすさが段違いで楽しいよ
まさにスルメ枠
マニューバは慣れてきたがクアッドケルビンはまだまだ難しいなあ
スライドした瞬間にエイム合わせるのってメインでマニュ系使ってないと難しいと思うの。
自分はメインマニュではないので、
バクダンとかをスライドで狙うときはバクダンが構えるちょっと前、立ち止まった時ぐらいからもうスライドして、スライド後のエイム微調整する時間を入れるようにしてる。
この方法だとキンキン言わせながらエイムするからインクの無駄は増えるのがデメリット。
大変かもしれんが使いこなせるようになった方が絶対に良い
コウモリ1Tできるし、咄嗟のバクダン処置もできるようになるし、全オオモノに対するキルタイムをグッと減らせるようになる
ケルビンはスライドが約1mぴったりなこととスライド後の射程がL3とほぼ同じなことに
気づいてからは急に扱いやすく感じるようになったなぁ
そもそも1m左か右を狙ってからスライドすれば自動でエイムがぴったりあうことに
気がついてからというものの楽しくてしょうがない枠
いろんな方に言われたから、今度からマニューバ入りシフトのときは
バイト前に少し試し撃ちでスライド練習してみるわ