【編成評価 3/22 03:00-(朽ちた箱舟 ポラリス)】 ●今回の編成 ・スプラシューター ・スクリュースロッシャー ・プライムシューター ・ハイドラント ●詳細評価 ・塗り △ 塗りが悪いとスシ以外が息を止めてしまう。塗り返し力はなくもない。 ・対バクダン ◎ 倒しやすい。しかしボムの投擲で一気に戦況が不利になるリスクあり。 ・対タワー 〇 スクスロ以外は得意な方だが、道中のザコ処理含めると時間はかかる。何よりハイドラがいる。 ・対ザコ △ コジャケ・中シャケ処理に手こずりがち。 ●総合評価 55点
●個別 ・スシ サポート枠 今編成では唯一扱いやすいブキ。塗り返しに加えタワカタ処理と納品を。 ・スクスロ サポート枠 渦を当ててザコ削る。スシと同じくタワカタ処理と納品を。 ・プライム エース枠 オオモノ見る。悪燃費だが寄せステのポラリスなのが救い。 ・ハイドラ 主砲枠 フルチャに成功すればオオモノもザコも一掃できる。過剰射程も干潮ではイカせる。 ●総合 重めの編成。例によってタワカタがキツいため早急な対処を。機動力が良好とは言い難く、寄せるリスクも高めで、いつもに輪をかけて納品不足が懸念されるため、サポート枠2人を中心に納品は積極的に。ハイドラ以外はそこそこ柔軟性のあるブキなので、役割に拘泥せず臨機応変に立ち回りたい。塗りが悪くなってきたらライドレールさんの活用を視野に。 満潮は正念場。ハイドラが延々とフルチャージ放ってザコオオモノひっくるめて蹴散らすのが理想だが、現実はそう甘くない。それでも他はカタパ処理・雨玉打ち返しなど、やれることはやって少しでもハイドラが動きやすいように。コンテナ周りまでオオモノが上がってきた場合、それは崩壊の前兆なので、SPを切ろう。 反対に干潮は(タワカタのご機嫌次第で)比較的楽。ハイドラがタワーに追われ続ける状況が一番まずいので、ハイドラの位置は前寄りに。ヘビの処理にさえ失敗しなければ、コンテナ周りを綺麗に保つことができる。 夜はラッシュに一工夫要る。洗濯機が渦当てでザコ薙ぎ払ってくれれば楽だが、そうでない場合、まともな壁役はスシのみとなってしまう。ハイドラのチャージ中は全員で壁となり、いざ撃ち始めたらインク回復しつつ納品し、撃ち終わる頃にはまたみんなで壁になり…のサイクルを繰り返すと安定する。できればハイドラは固定砲台化し、他はそれを守りながら納品したい。金シャケは早く倒しすぎず、敢えて弾を外すことでコンテナ近くで倒そう。 総じて立ち回りの練度が問われる玄人向けな編成。味方全員がハイドラを護衛してくれて、かつハイドラ持ちの練度が高ければ、ハイドラが処理を担当し他が納品に回ることで、点数以上のスペックを発揮できるが、噛み合わなかった時の下振れも激しい。
●おすすめの事前確認 ・スクスロの渦当てを練習
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【編成評価 3/22 03:00-(朽ちた箱舟 ポラリス)】
●今回の編成
・スプラシューター
・スクリュースロッシャー
・プライムシューター
・ハイドラント
●詳細評価
・塗り △ 塗りが悪いとスシ以外が息を止めてしまう。塗り返し力はなくもない。
・対バクダン ◎ 倒しやすい。しかしボムの投擲で一気に戦況が不利になるリスクあり。
・対タワー 〇 スクスロ以外は得意な方だが、道中のザコ処理含めると時間はかかる。何よりハイドラがいる。
・対ザコ △ コジャケ・中シャケ処理に手こずりがち。
●総合評価 55点
●個別
・スシ サポート枠 今編成では唯一扱いやすいブキ。塗り返しに加えタワカタ処理と納品を。
・スクスロ サポート枠 渦を当ててザコ削る。スシと同じくタワカタ処理と納品を。
・プライム エース枠 オオモノ見る。悪燃費だが寄せステのポラリスなのが救い。
・ハイドラ 主砲枠 フルチャに成功すればオオモノもザコも一掃できる。過剰射程も干潮ではイカせる。
●総合
重めの編成。例によってタワカタがキツいため早急な対処を。機動力が良好とは言い難く、寄せるリスクも高めで、いつもに輪をかけて納品不足が懸念されるため、サポート枠2人を中心に納品は積極的に。ハイドラ以外はそこそこ柔軟性のあるブキなので、役割に拘泥せず臨機応変に立ち回りたい。塗りが悪くなってきたらライドレールさんの活用を視野に。
満潮は正念場。ハイドラが延々とフルチャージ放ってザコオオモノひっくるめて蹴散らすのが理想だが、現実はそう甘くない。それでも他はカタパ処理・雨玉打ち返しなど、やれることはやって少しでもハイドラが動きやすいように。コンテナ周りまでオオモノが上がってきた場合、それは崩壊の前兆なので、SPを切ろう。
反対に干潮は(タワカタのご機嫌次第で)比較的楽。ハイドラがタワーに追われ続ける状況が一番まずいので、ハイドラの位置は前寄りに。ヘビの処理にさえ失敗しなければ、コンテナ周りを綺麗に保つことができる。
夜はラッシュに一工夫要る。洗濯機が渦当てでザコ薙ぎ払ってくれれば楽だが、そうでない場合、まともな壁役はスシのみとなってしまう。ハイドラのチャージ中は全員で壁となり、いざ撃ち始めたらインク回復しつつ納品し、撃ち終わる頃にはまたみんなで壁になり…のサイクルを繰り返すと安定する。できればハイドラは固定砲台化し、他はそれを守りながら納品したい。金シャケは早く倒しすぎず、敢えて弾を外すことでコンテナ近くで倒そう。
総じて立ち回りの練度が問われる玄人向けな編成。味方全員がハイドラを護衛してくれて、かつハイドラ持ちの練度が高ければ、ハイドラが処理を担当し他が納品に回ることで、点数以上のスペックを発揮できるが、噛み合わなかった時の下振れも激しい。
●おすすめの事前確認
・スクスロの渦当てを練習