今までPaintFarRadius(遠方塗り)が着弾地点の大きさ、PaintNearRadiusが足元塗りと思ってたけどどっちも着弾地点の塗りに関する変数らしい モデラーの塗りナースは足元の大きさは劣化してないけどPaintNearRadiusの値が変わってるのとH3の着弾地点の大きさの強化のときもこの値がFarの方と同じ割合で強化されてる
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モデラーの塗りナースは足元の大きさは劣化してないけどPaintNearRadiusの値が変わってるのとH3の着弾地点の大きさの強化のときもこの値がFarの方と同じ割合で強化されてる