ダメージアップと軽減距離緩和で確定数維持できる距離が52といい勝負できるくらいになりそうかな… それよりメインダメージアップがありがたくてコラ、ベッチューでも0.1くらいの爆風軽減ならメイン2発で倒しやすくなるのが大きいかな…
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それよりメインダメージアップがありがたくてコラ、ベッチューでも0.1くらいの爆風軽減ならメイン2発で倒しやすくなるのが大きいかな…