何か強化望む声が多いけど長射程ってこんなもんじゃないの もうちょっとだけ塗れたらいいとは思うけど
長射程というほどの射程じゃなくなったのに燃費や火力据え置きだからなあ… こいつに限らず68族はもうちょい手心加えてやってもいいと思う
InkSaverLevelがHighに設定されているから燃費はギアで頑張ってもらうとして 70族を妥当に強化するとしたら ・ガロン 精度上昇 ・デュアル スライド後の連射レート上昇 ・プライム 塗り粒増量
程度でも十分強くなると思う
ガロンは塗り強いし確二だからもう十分強いと思うけど。むしろ精度上げたら強くなりすぎる。 デュアルは他にいじるとこなさそうだからその強化で。 プライムは仮に1のように射程と弾速が上がったとしても、今作の広くて起伏に富んだステージ構成だとそもそもその強みを活かす場面が少なくなってるから厳しいけど前よりかは・・・って感じかなあ
現状文字通り運ゲーのガロンは攻撃ギアが消えて有効射程を延ばす方法が無くなったから(ホントに多少)ブレは減らしてもいいと思った デュアルは明らかにマニューバの最大の特徴の一つが無いのでそれをどうにかしようよって思う
H3も70族じゃね?
ホンマや でもアレは逆に何処を強化すればいいのか あまりにも使いにくすぎてコンセプト丸変えでボールド寄りの短射程にして後隙と間隔をL3よりも短くすればいいと思うわ 名前と見た目をL3と入れ換える必要があるかもしれんが
そうすると劣化L3になるのが見えてるんですやめてくれ。
ワントリガーで3発ブラスターの弾が出るようにしよう(錯乱
それいいなw
H3は前作のメイン性能に戻すだけでめちゃくちゃ強いぞ 2のH3はひどいナーフで産廃ぶりがトップクラスだから1のH3を知らず2で触って弱いという感想を抱くのは大いにわかる
ガロンは仮に4°ばらけるとしたら3.5°ぐらい。 デュアルはレート上げるよりもダメージ底上げしてスリップダメとりやすくするとか、スライド後の「精度向上=実質射程上昇」じゃなくて「実際に射程を伸ばす(68→72)」 プライムは1の性能に戻す方向か、シャプマよろしくブレ無し射撃or塗り強化で
射程関係の強化は前作でも相当踏み込んだ調整であったと思われる 予想としては96に対抗させるための苦肉の策だったと思うが正直射程強化の修正は期待しない方がいいのではないか
まぁ1の反省を活かして短射程がもっと活躍出来るようにしたかったんだろうけど、旧68族は射程を短くされた上にステージ構造でも二重に殺されたから辛いっちゃ辛い。 それだけならまだしも射程据え置きのジェッスイとかどうあがいても正面からは勝てないラピブラとかいるから余計に辛い。
かといってここが2のバランス調整の優秀なところで、全く使えないブキでは全然ないから強化してくれとも声を大にして言いにくい。 でも言っちゃう。
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長射程というほどの射程じゃなくなったのに燃費や火力据え置きだからなあ…
こいつに限らず68族はもうちょい手心加えてやってもいいと思う
InkSaverLevelがHighに設定されているから燃費はギアで頑張ってもらうとして
70族を妥当に強化するとしたら
・ガロン
精度上昇
・デュアル
スライド後の連射レート上昇
・プライム
塗り粒増量
程度でも十分強くなると思う
ガロンは塗り強いし確二だからもう十分強いと思うけど。むしろ精度上げたら強くなりすぎる。
デュアルは他にいじるとこなさそうだからその強化で。
プライムは仮に1のように射程と弾速が上がったとしても、今作の広くて起伏に富んだステージ構成だとそもそもその強みを活かす場面が少なくなってるから厳しいけど前よりかは・・・って感じかなあ
現状文字通り運ゲーのガロンは攻撃ギアが消えて有効射程を延ばす方法が無くなったから(ホントに多少)ブレは減らしてもいいと思った
デュアルは明らかにマニューバの最大の特徴の一つが無いのでそれをどうにかしようよって思う
H3も70族じゃね?
ホンマや
でもアレは逆に何処を強化すればいいのか
あまりにも使いにくすぎてコンセプト丸変えでボールド寄りの短射程にして後隙と間隔をL3よりも短くすればいいと思うわ
名前と見た目をL3と入れ換える必要があるかもしれんが
そうすると劣化L3になるのが見えてるんですやめてくれ。
ワントリガーで3発ブラスターの弾が出るようにしよう(錯乱
それいいなw
H3は前作のメイン性能に戻すだけでめちゃくちゃ強いぞ
2のH3はひどいナーフで産廃ぶりがトップクラスだから1のH3を知らず2で触って弱いという感想を抱くのは大いにわかる
ガロンは仮に4°ばらけるとしたら3.5°ぐらい。
デュアルはレート上げるよりもダメージ底上げしてスリップダメとりやすくするとか、スライド後の「精度向上=実質射程上昇」じゃなくて「実際に射程を伸ばす(68→72)」
プライムは1の性能に戻す方向か、シャプマよろしくブレ無し射撃or塗り強化で
射程関係の強化は前作でも相当踏み込んだ調整であったと思われる
予想としては96に対抗させるための苦肉の策だったと思うが正直射程強化の修正は期待しない方がいいのではないか
まぁ1の反省を活かして短射程がもっと活躍出来るようにしたかったんだろうけど、旧68族は射程を短くされた上にステージ構造でも二重に殺されたから辛いっちゃ辛い。
それだけならまだしも射程据え置きのジェッスイとかどうあがいても正面からは勝てないラピブラとかいるから余計に辛い。
かといってここが2のバランス調整の優秀なところで、全く使えないブキでは全然ないから強化してくれとも声を大にして言いにくい。
でも言っちゃう。