ロボムともチャクチともシナジーがなくて弱いって評価だと思うんだけど、スパジャン6-9積んで強ポジとった味方へのジャンプが安全にできると思えば面白いのでは。エアプだけど。 モンガラエリアで序盤は自壁上に立って動きつつエリア取れたら抑えで味方に敵壁裏まで入ってもらってジャンプ。ハイドラが敵壁上に立てたら結構止まらんと思う。 結局トラップアーマーの方が安定かなあ。コンブの敵右丘とか、デボン敵高とか、オートロリスキルくらいしか活用できそうなステージもないけど。
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ロボムともチャクチともシナジーがなくて弱いって評価だと思うんだけど、スパジャン6-9積んで強ポジとった味方へのジャンプが安全にできると思えば面白いのでは。エアプだけど。
モンガラエリアで序盤は自壁上に立って動きつつエリア取れたら抑えで味方に敵壁裏まで入ってもらってジャンプ。ハイドラが敵壁上に立てたら結構止まらんと思う。
結局トラップアーマーの方が安定かなあ。コンブの敵右丘とか、デボン敵高とか、オートロリスキルくらいしか活用できそうなステージもないけど。