実力差がはっきり出やすいマップだな とにかくガチマッチかと思うぐらい、ナワバリでも激しいんで、撃ち合いで生き残れるかが重要だわ 突出したりして一人でも死にまくると、凄いキツイというか、順当に圧し潰される 味方との距離が近いので、どれだけ味方との連携を意識して動けるのかが重要
ウデマエに関係なくマッチングする、ガチナワバリって感じ 前作のハコフグに似てる感ある
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実力差がはっきり出やすいマップだな
とにかくガチマッチかと思うぐらい、ナワバリでも激しいんで、撃ち合いで生き残れるかが重要だわ
突出したりして一人でも死にまくると、凄いキツイというか、順当に圧し潰される
味方との距離が近いので、どれだけ味方との連携を意識して動けるのかが重要
ウデマエに関係なくマッチングする、ガチナワバリって感じ
前作のハコフグに似てる感ある