ゴールが敵陣にある=ある程度攻め込まないとゴールできない=地力に差があると片方が全くカウントを取れない一方的な展開
他のガチマッチは、速攻で勝負が決まらない限りは、敵陣に攻め込まずとも、地力に差があっても1カウントくらいなら取れるからな
ヤグラなんかは乗れば1カウントは進む
地力に差があっても、ヤグラに全く乗れない試合は少ない
でもアサリは、まずカウントを取るためにある程度敵陣に攻め込まなきゃいけない
地力に差があると敵陣に攻め込むことができないから、1カウントも取れない
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そうなるとマッチングの精度がもろに試合内容に反映されるバトルって感じだな