一日のやって割れずにAになったくらいやけど、 とりあえず敵の数が減ったら突撃はホコなんかと同じやね。 あと得点されずにキル出来る最終ラインが想像より早い(キルは出来ても投げ込まれてしまう事が多かった) エリアのあるゾーンより少し後ろくらいを最終防衛ラインに設定して、敵をキルしつつアサリを集めチャンスに攻め込むのをすれば安定したかな。 ただS以上になったらまた考えないといけないお思う。
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一日のやって割れずにAになったくらいやけど、
とりあえず敵の数が減ったら突撃はホコなんかと同じやね。
あと得点されずにキル出来る最終ラインが想像より早い(キルは出来ても投げ込まれてしまう事が多かった)
エリアのあるゾーンより少し後ろくらいを最終防衛ラインに設定して、敵をキルしつつアサリを集めチャンスに攻め込むのをすれば安定したかな。
ただS以上になったらまた考えないといけないお思う。