味方依存要素が強いから勝率は5割に近づく上に、理不尽に感じる連敗も他ルールに比べて多いから不快に感じる人は多いかもね。パーティゲームと割り切るとそこまでイライラしないからそうしてる。なんだかんだでうまければウデマエは長期的には上がるわけだし。
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味方依存要素が強いから勝率は5割に近づく上に、理不尽に感じる連敗も他ルールに比べて多いから不快に感じる人は多いかもね。パーティゲームと割り切るとそこまでイライラしないからそうしてる。なんだかんだでうまければウデマエは長期的には上がるわけだし。