敵のカウント残り140~80くらい(便宜上)の時に前衛の自分がデスすると確定KOされてしまうパターンが多く勝率が.4未満まで下がってしまっています。要因を考えると攻撃を始めた敵に対して有効な防衛ポイントが見つからない事のようで ・左ちょっとした台までいくのは間に合わないし丸見え、中後衛の誰かが先に入っていないと素通りされてしまう ・手前コンベア裏はナイス玉や曲射で簡単に崩せてしまう。また前衛がここに立つと陣形が悪い ・ブロック裏は自分がやるように敵も制圧が早い ・右からどうしようというのだ と、勝敗ともにこの調子です。特にサブが非固形ボムでの克服手段があればレートに関わらず教えていただけないでしょうか
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敵のカウント残り140~80くらい(便宜上)の時に前衛の自分がデスすると確定KOされてしまうパターンが多く勝率が.4未満まで下がってしまっています。要因を考えると攻撃を始めた敵に対して有効な防衛ポイントが見つからない事のようで
・左ちょっとした台までいくのは間に合わないし丸見え、中後衛の誰かが先に入っていないと素通りされてしまう
・手前コンベア裏はナイス玉や曲射で簡単に崩せてしまう。また前衛がここに立つと陣形が悪い
・ブロック裏は自分がやるように敵も制圧が早い
・右からどうしようというのだ
と、勝敗ともにこの調子です。特にサブが非固形ボムでの克服手段があればレートに関わらず教えていただけないでしょうか