名前なし
2018/11/23 (金) 01:10:31
bd896@a9541
>スクイックリンが1Fあたり試し撃ちライン0.041本分、リッター4Kが1Fあたり0.046本分の射程を稼ぐのに対し、
スプラチャージャーは1Fあたり0.056本分と、リッターの1.2倍以上、スクイックリンの1.4倍近くも効率良く1Fあたりの射程を稼いでいる。
これがおかしいと思うやつイカ研に1人もいないの?
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リッターよりも効率がいいのは当然として、スクイックリンの1.4倍近くも効率が良いってのはどういうことなんだろうな
スシの連射フレームが6F毎とか
現在のスマニュの性能のように
基本形に対する認識が根本的に甘いんよな
スプシュとかスプマニュとかの基本形は、「基本的なブキ」と銘打たず、
いっそ「ほとんどの性能が高レベルなブキ」と説明すれば、まだ納得いったんだけどね…いやゲームバランス的にはダメだけど。
おかしいかはともかく、
チャージ時間を短くすると近距離でも即死攻撃できる割合が増える分、
スプチャよりスクイクの方が効率が悪いがチャージの絶対時間が短いというのは理解できる。
ということは、スクイクに壊れ性能になることを必要以上に恐れている、
もしくは、絶対にそうさせたくないという意思を感じるな。
スクイク、ソイチュは出すべきではなかったのでは・・・。
スプチャにキープがデフォで付いてるのは摩訶不思議アドベンチャー
現状勝率最下位レベルを爆進するスクイックリンが、
多少のチャージ時間短縮や射程延長で、果たして壊れになるのだろうか…
スクイックリン自体もう人気無いんじゃないかなぁ
αの記事に割と悲惨な事書かれているけど誰も修正しようとしないし
実際悲惨だから仕方ないね
突砂ってのもロマンあるけど、竹でやればいい話だし
スプチャでやればいいんじゃない?
まず洗剤と分けて醤油実装した時点でどうかしてる
スクイクの問題点の1つってその射程の短さのせいで1発でも外したら即死って状況で的確にエイムしなきゃいけないことだと思う。スプチャは射程負けすることがないからとりあえず安全圏から打ちまくってやばそうならリスジャンそしてハイプレ。それをスクイク以上の効率でやってるんだから他チャーかわいそうだよなほんとに。
スプチャは事実上の最長射程なのに対してスペシャルは除いてもスクイクはラピエリ、バレルクーゲルハイドラ、ボトル、竹ソイスプチャリッター、風呂エクプロ、サブ性無しクイボ等、ヴァリダイナモの縦振り、そしてジェットに射程負けしている
>> 896
確かジェットパックの射程はリッターと同じだよ。
そのジェットはジェットスイーパーのほうだと思う
スペシャルは除くとも書いてあるし