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パラシェルターソレーラ

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パラシェルターソレーラ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/31 (土) 16:33:11
最終更新: 2018/07/07 (土) 13:35:21
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名前なし 2018/03/31 (土) 16:52:12 464e4@187a9

燃費がキツいキツいとは思ってたけど、サブを封印したらある程度真っ当に戦えるようになった

2
名前なし 2018/03/31 (土) 16:54:20 b21b6@53b0d >> 1

ホッカス,ヴァリアブル「わかるマン!」

3
名前なし 2018/03/31 (土) 16:55:22 b21b6@53b0d

外出中にヒロシェルをLv1解禁したので使ってみました。
 普段ラピッドやスクネオそっちのけでヴァリラーしてるからこのブキでスプラピッチャーしているときにメインで足元含んだ直線が前置き無しで塗られるのに感動した。(逆を言うとヴァリアブル以外のスプラピッチャー持ちの特徴)
ロボムの方はインク管理面ではホッカス、使い方としてはカーボン、そんな感じだな。
この娘やヒロシェルのおかげでパラシェルター系統の楽しさを再認識した。

4
名前なし 2018/03/31 (土) 17:14:11 72a67@3a7aa

無印があんなことにならなければ
妹はこんな燃費で苦労しなかったのに…

5
名前なし 2018/03/31 (土) 17:16:46 4e3ce@b4e9c

散弾orパージの燃費強化、またはメイン効率ギアの優待を求める

7
名前なし 2018/03/31 (土) 17:21:41 bf9bc@b5041

そもそも無印の段階でポイント200以上にしておけば良かった話なんだよな
結局モデラーと同じ失敗を繰り返してるしポイントの多いラピブラやスピコラは比較的上手くいってる

8
名前なし 2018/03/31 (土) 17:51:10 修正 b21b6@53b0d

この娘はネッチャマ(無印)の感覚ではなく人速早めの単発塗りメインとスペシャルが共通しているからヴァリアブルの感覚、メインサブのインク管理面ではホッカスの感覚で使うといい。

9
名前なし 2018/03/31 (土) 18:11:04 4a497@51bb6

シェルター初のボム装備ということで握ってみたけどすんごい強くてびっくり
散々弱い弱い言われてるロボムだけど、ボムってだけで他のサブとは一線を画してるってのがよくわかったわ

10
名前なし 2018/03/31 (土) 18:21:52 02709@4d03c

相手してて頗る強く感じたけど、使い手的には燃費がきつい感じなのね・・・

11
名前なし 2018/03/31 (土) 18:24:41 25742@53c3f

カムバックつよい~
ロボットボムはシューター感覚で使わないほうがいい

12
名前なし 2018/03/31 (土) 18:39:52 22850@a05a3

無印のスペシャル200にしてメイン効率乗りやすくするとかどうなのかね
シェルターはヘイトが向きすぎるといくらシューターに強いとはいえ辛い
傘の皮が割れたときは無防備な硬直時間が発生するし

13
名前なし 2018/03/31 (土) 19:44:43 b21b6@53b0d

カーボンに慣れていたからサブがロボムでもいける感じ、ヴァリアブルも慣れているからメインの消費量やスペシャルもいい感じ。

14
名前なし 2018/03/31 (土) 20:18:28 f060a@8120f

結構上級者向けだよね、自分は使えん笑

15
名前なし 2018/03/31 (土) 20:44:28 8fae6@bed3a

無印傘ってそんなにナーフされてたっけ?見かけなくはなったけど

ロボムは嬉しいがボムピは蛇足かもしれんな
メインでゴリゴリキル取れる・塗れる武器だけにアメフラシみたいな発動のスキが短いスペシャルが良かったな
発動しても数回遠投するだけとかになりそう

16
名前なし 2018/03/31 (土) 20:52:14 de632@7cd1e >> 15

時々予備のインクタンクとして使ってるわ。

19
名前なし 2018/04/01 (日) 08:23:40 b21b6@53b0d >> 15

 下手にポイポイチャーハンするだけよりそんな風にメインサブでの(主にパージ,ロボム)インクロックを洗い流すことにも使えるよね、洗い流した後にスプラボムコンを決めたりもいいかも。

37
19の人 2018/04/01 (日) 16:39:32 b21b6@53b0d >> 19

本記事にスペシャルを使用してインクロックをチャラにする便利技を加筆しました。

22
名前なし 2018/04/01 (日) 08:57:27 b21b6@53b0d >> 15

 アメフラシは着弾させた後にメインサブと同時並行させるのと違ってこちらは着弾させなくても即座にメインを扱える、ロボムは封印されるが、スペシャル行動とメイン射撃を同時並行させることができるという違いがありますね。

17
名前なし 2018/04/01 (日) 03:03:29 936c1@84449

ソレーラはいま上がってる「太陽」と「姉妹」のダブルミーミングなんじゃない?どっちか片方と言うわけではなく。
イカ研はこれを無印の姉妹品って言ってたし、水玉模様のかわいいデザインなのはそういう意味なのかもしれない。
アメフラシを防げないのも、雨傘じゃなく日傘だからなのかもしれない。…シェルターって日傘だったのか…?

18
名前なし 2018/04/01 (日) 04:16:23 6ce4e@89b65 >> 17

パラソル+シェルターでパラシェルターだから日傘が元ネタだけど
シェルター自体は傘以外も含めた「何かを防ぐもの」が元になってると思う

44
名前なし 2018/04/02 (月) 10:57:15 b21b6@769f1 >> 18

でも海外版だとシェルター全般は雨傘って書いてある。

52
名前なし 2018/04/02 (月) 23:20:52 1edd4@7b6d9 >> 17

雨風をしのぐものって感じではないだろうか

20
名前なし 2018/04/01 (日) 08:45:52 b21b6@53b0d

スプラピッチャー溜まった、そのときにパージしてからorサブを投げてからsp発動というのはどうでしょうか。

35
名前なし 2018/04/01 (日) 16:24:48 c4eab@7cd1e >> 20

ブキページに書くのを忘れてたさんくす。

21
名前なし 2018/04/01 (日) 08:47:18 修正 b21b6@53b0d

ブキチが「パージしたらロボム投げるでし」とか言うけどインク足りないからできないのにあの人おかしい。

24
名前なし 2018/04/01 (日) 09:49:59 54fa7@9ccfa >> 21

やはりブキチはエアプ勢…

25
名前なし 2018/04/01 (日) 10:18:57 72ea4@8436d >> 21

ブキチ「誰もパージ直後に投げろとは言ってないでし!」

33
名前なし 2018/04/01 (日) 15:57:43 修正 299fe@31c04 >> 25

クソ長インクロックで回復してロボムで索敵する頃には傘は遥か彼方なんだよなあ

36
名前なし 2018/04/01 (日) 16:28:31 b21b6@53b0d >> 25

パージした直後に出てくるボムは正確には沢山か複数のスプボムだよね。

23
名前なし 2018/04/01 (日) 09:06:58 f8c8e@65606

ロボム投げた後にメイン打つと、メインのインクロックの時間になるんだな。
ロボム投げてからメイン1発打つ癖つけると、かなりインク回復早く感じる。

29
名前なし 2018/04/01 (日) 14:12:00 b21b6@9ecaf >> 23

サブのインク硬直は100f
メインのインク硬直は多分60f
だからインク硬直をかぶせるのは良いと思う。
ダイナモヴァリアブルでもよくやる。(振った後にコロコロ)

26
名前なし 2018/04/01 (日) 10:30:49 1495c@60d11

これってボムピしながら遠距離攻撃から傘で身を守れるよな 便利じゃね?

27
名前なし 2018/04/01 (日) 11:08:55 b21b6@53b0d

ロボムとスプボムがあるからヒーローシェルターをLv1でコンプリートした甲斐があるな〜

28
名前なし 2018/04/01 (日) 11:09:02 c5bce@33759

メインク無積みだとボム投げたらパージ出来ない
散弾かパージか何でもいいから燃費良くして欲しい

30
名前なし 2018/04/01 (日) 14:15:36 修正 b21b6@769f1

インク硬直の長さ
すごく長い 傘パージ (約2秒)
長め ロボットボム(100f)
一番マシ メイン一発(60f)

31
名前なし 2018/04/01 (日) 15:05:01 36f4c@c20ba

デザインのかわいさにきゅんときたのでどうにか使ってみたいけど難しいぃぃぃぃぃ
ボムピブキ自体がはじめてなので練習しないとだめか......

32
名前なし 2018/04/01 (日) 15:50:05 b21b6@9ecaf >> 31

 パージピッチングには二種類あって、飛んでいったシェルを擬似的なチェイスボムにして付いて行きながら連投するタイプとシェルに付いて行かずに遠投を行うタイプがある。

34
名前なし 2018/04/01 (日) 16:19:49 b21b6@53b0d >> 32

ごめん誤爆した。最初はメイン効率を積んで(インク回復も○)ロボムやパージの頻度をかなり控えめにする、いやむしろメイン撃ったり傘構えるだけにとどめておいた方がいいかも。
 サブの扱いに慣れるならもみじや赤zapそれとカーボンやホクサイを使ってみるというのも良いと思います。
 他にもヒーローシェルターをLv1で解禁してみるとか、他のスプラピッチャーを使ってみる(ラピッド,ヴァリアブル,スクネオ)こともどうでしょうか。

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名前なし 2018/04/01 (日) 16:45:25 修正 c4eab@7cd1e

打開の時SP溜めたらロボットボムで対応させてる隙にパージしてパージの後ろからスプラッシュボムバラマキすると敵がてんやわんやする。
このブキ最大の必殺技。

39
名前なし 2018/04/01 (日) 23:43:20 修正 1edd4@7b6d9

クマサンに魂を売ってもいいからインクロック減少のギアが欲しい

????「私と契約して、アルバイターになってよ!」

40
名前なし 2018/04/02 (月) 07:43:43 dcee5@e3fe9

この傘に限らず、皆さんインクロックの長い武器ほどメイン・サブ効率を優先して入れてますか?それとも遅れて始まるインク回復速度を高めた方がいいんですかね?今はバランスよく各0.9-1.0の三本柱で運用中です

41
名前なし 2018/04/02 (月) 07:57:27 72a67@3a7aa >> 40

ダイナモとかノヴァとかは効果が乗りやすいのでメインクは確実。
傘もサブのことあるからサインクも付けるかなあ。
インク回復はインクロックが長いと恩恵弱そうなので
むしろ避けてる感じで、トラップみたいな
インクロックのないサブが付いてる時には付ける感じ。
ただガン積みよりも満遍なく付けたほうが
総合的には良くなるから基本は効率重視かな

42
名前なし 2018/04/02 (月) 08:44:07 b21b6@769f1 >> 40

こういうメインサブ揃ってインク硬直激しいブキ(例えばホッカス)は満遍なくでいいと思う。
できれば使わない部分や多く使う部分を見極めるとか(メイン撃つのが多い、ロボムするのが多い、インク消費は撃ちまくっては回復か、撃ったらイカ移動を繰り返すパターンか、という風に行動を思い出して調節していく。)

43
名前なし 2018/04/02 (月) 10:14:03 dcee5@a5e66 >> 40

お二方ありがとうございます〜
よくよく確認したら、今の構成はメイン1.9、サブ0.9、回復0.9でした。まんべんなく積みつつ、やはり効率重視の方がいいですね。

45
名前なし 2018/04/02 (月) 11:07:03 b21b6@769f1 >> 43

つまりメイン効率m1s3大1小3 サブ効率、インク回復共にs3(小3)ですか。綺麗に揃ってますね、逆に聞きたいけどサブ効イン回の方はメインギア大1の部分はどんなものでしょうか?

46
名前なし 2018/04/02 (月) 12:34:54 dcee5@a5e66 >> 43

ベタですが、スペ増と人速ですよ。
(大≒小3)とみなした場合、
・パラシェルター
カムバ メイン効率x1 or 2 インク回復 人速 スペ増x1 or 2
・ソレーラ
メイン効率x2 サブ効率 インク回復 人速 スペ増

少しインク系のギアパワーに偏りがちですが、今はこんな感じです。

47
名前なし 2018/04/02 (月) 13:31:54 bfc5c@51412 >> 40

イカ速でなやむ。今サブ2枠振っていて、確実に効果は感じてるんだけど、切って別のを入れるのもいい気がする