2発で倒す時 距離にもよるけど
1発目は敵の頭の上を狙って脳天からインクを被せる感じで撃つと、敵の背後に塗りが出来るので、敵に対して2発目を真後に下がって逃げるという選択肢を潰せる
2発目は水平に撃ち、発射からヒットまでの時間を最短にしてキルタイムのロスを防ぐ
しかしこれが最適解かと言うとそうでもなく、 被弾してダメージを負っている相手には1発目も水平に撃ったほうが最速で倒せる場合が多いし、 敵の視界を妨害する為になるべく上に向かってバシャバシャした方が良い場合もあるし、 ヒト速が速い敵に対しては横移動されても左右のインクが当たるように角度調整して撃った方が良い場合もある
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
2発で倒す時
距離にもよるけど
1発目は敵の頭の上を狙って脳天からインクを被せる感じで撃つと、敵の背後に塗りが出来るので、敵に対して2発目を真後に下がって逃げるという選択肢を潰せる
2発目は水平に撃ち、発射からヒットまでの時間を最短にしてキルタイムのロスを防ぐ
しかしこれが最適解かと言うとそうでもなく、
被弾してダメージを負っている相手には1発目も水平に撃ったほうが最速で倒せる場合が多いし、
敵の視界を妨害する為になるべく上に向かってバシャバシャした方が良い場合もあるし、
ヒト速が速い敵に対しては横移動されても左右のインクが当たるように角度調整して撃った方が良い場合もある