>> 4481の言う通りステージや編成で塗れる量が全然違うし、キルでも塗りポイントは増えるから一般的の定義がないけど、せいぜい900~1300くらいのデュアルが多い印象だから>> 4480は確かに塗り多めな気がする。 デュアルのインク効率とスペシャルポイントで塗り枠みたいな動きしていると、高ウデマエ帯ではゲームスピードについていけない展開が多くなるはず。疑似で大量にギア枠を消費しているのだし、せっかく塗りがなくても動けるスライドをもっているからキル狙いたいけどキル速は遅い方だから前でガシガシ戦えるわけでもないのが難しいよね。交戦の結果スライドで避けてたら結果的に塗れてるっていうならいいと思うけど、抑えで塗り枠みたいに敵陣に背を向けて塗り返ししているようならもっとキル狙った方がいいと思う。
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>> 4481の言う通りステージや編成で塗れる量が全然違うし、キルでも塗りポイントは増えるから一般的の定義がないけど、せいぜい900~1300くらいのデュアルが多い印象だから>> 4480は確かに塗り多めな気がする。
デュアルのインク効率とスペシャルポイントで塗り枠みたいな動きしていると、高ウデマエ帯ではゲームスピードについていけない展開が多くなるはず。疑似で大量にギア枠を消費しているのだし、せっかく塗りがなくても動けるスライドをもっているからキル狙いたいけどキル速は遅い方だから前でガシガシ戦えるわけでもないのが難しいよね。交戦の結果スライドで避けてたら結果的に塗れてるっていうならいいと思うけど、抑えで塗り枠みたいに敵陣に背を向けて塗り返ししているようならもっとキル狙った方がいいと思う。