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スプラマニューバー / 1467

1467
名前なし 2020/09/07 (月) 16:45:36 5826d@20999

パワーをボロボロに下げて使い込んだ結果
ミサイルブキはミサイルを撃ってから突っ込んで打開するのが強いのに
スシZAPに比べてミサイルの溜まりが遅すぎるせいで
ミサイル溜めている間に味方がボコボコにされるのが弱さの一因だと気付いた
コイツの適正SPP160くらいだと思う

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  • 1468
    名前なし 2020/09/07 (月) 19:49:56 cb41e@278f0 >> 1467

    塗り力そこまで悪い方でもないのにボンボン撃てるようになるのはやめてくれ

  • 1469
    名前なし 2020/09/08 (火) 07:58:20 84997@d346f >> 1467

    塗り力はスシZapに負けてないと思うが

    1470
    名前なし 2020/09/08 (火) 08:02:22 9b624@620c6 >> 1469

    射程と連射と塗り跡の大きさなんかは多分ほぼ一緒だけどけっこう隙間ができるから塗りは一段落ちる印象。意外とスペシャル溜まらないよね。

    1474
    名前なし 2020/09/11 (金) 16:20:08 7732f@87b48 >> 1469

    試し打ちでよく見るとわかるんだけど、中間にインクが落ちる頻度がスシより少ないんだよね。(ザップは覚えてない)

  • 1471
    名前なし 2020/09/08 (火) 08:37:16 84997@d346f >> 1467

    以前カッコいいからという理由で塗り40万程使ってたけどウデマエ停滞して、この武器をやめるだけでウデマエドンドン上がった記憶はあるなぁ
    擬似イカニンしてたけど弱かったわー

  • 1472
    名前なし 2020/09/08 (火) 23:04:04 ffda1@2e282 >> 1467

    私は逆にこのブキでこそX到達したいのですが、500塗ってまだ何が弱いのかなかなかわかりません。S+3が遠い遠い...
    とくにシャプマ辺りを持つと何となくこれの弱さがわかる気もするんですが、あちらの練度がまるで足りないですね

    1473
    名前なし 2020/09/08 (火) 23:28:46 84997@9b097 >> 1472

    カンだけど擬似と残り全部復活短縮ならそこそこ強いと思う

    この武器の弱さはスライドのインク消費が重すぎる事と、スライドしてから射撃の発射までが遅い事と、クイボの牽制能力が低い事と、立ち撃ちエイムの難度が最高級に厳しい事と、射程が長く無い事

    擬似にすれば火力はトップクラスになるけどギア枠を取りすぎる

    相手目線だとスプマニュのスライドを目視確認したら横移動すれば初弾は回避出来るし、硬直時間を狙うのは余裕なので不意をつかれない限りは怖くない

    不意撃ちやRUN&GUNやゾーンの立ち回りをするならなら、もっと適性が高い武器は他に沢山ある