ナワバリエリアが欠陥寄りで悪名高い程度でそんなに評価低いステージじゃないけど、 構造上連携取れないとキツいので正直野良だとルール関係なく引きたくない
アサリホコは侵入ルートが多岐に渡る上に微妙に射線通りづらいので関係で僅かな連携ミスから残念な形で大量にカウントが進む 逆にヤグラは途中まで防衛ガン有利で泥仕合化しやすい、が一定のラインを超えられると諦めムードなカウントまで進みがち
って感じでチームで連携とるステージとしては可能性を感じるけど、野良だとみんな王冠でもクソみたいな展開が頻発するのが残念 こころなしか上位勢見かける頻度減る気がするし アサリ共々高度な連携を要求されるルール/ステージはイカの野良ではキツいのだなぁという感じ
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ナワバリエリアが欠陥寄りで悪名高い程度でそんなに評価低いステージじゃないけど、
構造上連携取れないとキツいので正直野良だとルール関係なく引きたくない
アサリホコは侵入ルートが多岐に渡る上に微妙に射線通りづらいので関係で僅かな連携ミスから残念な形で大量にカウントが進む
逆にヤグラは途中まで防衛ガン有利で泥仕合化しやすい、が一定のラインを超えられると諦めムードなカウントまで進みがち
って感じでチームで連携とるステージとしては可能性を感じるけど、野良だとみんな王冠でもクソみたいな展開が頻発するのが残念
こころなしか上位勢見かける頻度減る気がするし
アサリ共々高度な連携を要求されるルール/ステージはイカの野良ではキツいのだなぁという感じ