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スクリュースロッシャーベッチュー

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/10/02 (火) 20:32:40
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210
名前なし 2018/12/03 (月) 16:24:06 874b7@a665a

どうして強化したんですか?どうして…

炭酸弱くしてノヴァとチャクチ何かしら強くしてやって

211
名前なし 2018/12/03 (月) 18:45:20 03eef@92c6a

必要ptの増加は次アプデ来そうだなー
180か190で止まりそうな気はするけど

212
名前なし 2018/12/03 (月) 18:57:38 f0fde@484df

ナーフ怖いよなあ
キル性能が好きで使ってるからタンサンの塗り範囲減少とかでお茶を濁してほしい

213
名前なし 2018/12/03 (月) 19:22:59 8d9d7@f840c

壊れすぎワロタ

214
名前なし 2018/12/03 (月) 20:44:28 f2ea6@d1c51

上で初めてXいけたって書いたものだけどナーフ絶対やめてくれ。炭酸もSPポイントも
スライドやシェルターやバブルの理不尽をメタれる環境ブキだから使ってるのに

215
名前なし 2018/12/03 (月) 21:04:41 2b072@db7b2 >> 214

ノヴァベツ使ってる身だからやめてほしいけど炭酸ナーフは回避できないと思う。
さすがにエリア王冠、炭酸武器だけで70人は暴れすぎ。
消費70%か塗り弱くなるのはくるだろうね。

216
名前なし 2018/12/03 (月) 21:20:30 cf243@1e74f >> 215

上位プレイヤーもタンサンポイポイするだけでエリアに勝てる現状に苦言を呈してるしな

217
名前なし 2018/12/03 (月) 21:36:57 b1e17@276f2 >> 214

環境ブキのほとんどにメタれるってそれぶっ壊れブキって自分で認めてるようなもんだろ

218
名前なし 2018/12/03 (月) 21:42:18 d6d00@4c0c3 >> 214

SPがチャクチだからポイントに関してあまり心配してないけど炭酸はナーフ来るでしょ。
今の炭酸はシェルターバブルと同じく相手に理不尽を押し付けてるようなもん。
これ投げてるだけでエリア勝てるのは終わってる。今の炭酸の塗りなら消費上げて欲しい。
メインのナーフはいらんわ、塗り強くなったけどこれでも全盛期よりは小さいし

219
名前なし 2018/12/03 (月) 21:56:28 f2ea6@d1c51 >> 218

スプチャハイカスデュカスケルハイプレには逆にメタられるし、壊れてない気がするが…
チャクチ強化とセットならタンサンの塗りナーフも仕方ないかも
現状でも打開は辛いのに、ナーフだけだとほんと打開に参加できなくなっちゃうよ

220
名前なし 2018/12/03 (月) 22:12:10 2b072@db7b2 >> 218

ハイプレとかスクスロとか関係なくどんな武器でも無理だし、打開に参加したいならネオか無印持てばいい。そもそも炭酸投げてるだけで他の打開無理な武器よりはマシ。自分の武器が弱くなるのが悲しいのはわかるけど、暴れてるときは受け入れようぜ。

223
名前なし 2018/12/03 (月) 22:57:53 56717@98d3e >> 218

タンサンだけナーフなら全然かまわんがインクロック増加だけはやめてほしいな
洗濯機全種のサブがロック長くなるのはちょっと
一応振りの前隙も支払ってるし

221
名前なし 2018/12/03 (月) 22:23:25 e9b89@1befe

まさか洗濯機が環境上位になるとは。

222
名前なし 2018/12/03 (月) 22:44:10 0bd42@fb5e0

弱体化は構わんが他の何ヵ月も放置された環境ブキ差し置いてすぐ弱体化されるのもな
あと1ヶ月待つべきだと思うがどうせ炭酸を隠れ蓑にハイプレとかは放置されそう

224
名前なし 2018/12/03 (月) 23:35:42 3a1a9@a8207

チャクチという産廃SPだからポイント増加ではなくメイン再弱体化が来そう

225
名前なし 2018/12/04 (火) 00:53:25 1ed96@dda42

とにかくタンサンだと思うよ
この武器を支えてるのは

226
名前なし 2018/12/04 (火) 01:02:55 6941f@94416

一か月くらい頑張って練習して溜め無し+メイン直撃のコンボを習得したんでそこそこの調整であることを願いたいが、果たしてどうなるか

227
名前なし 2018/12/04 (火) 18:51:37 f0fde@484df

サブ効率の影響軽減か
思ったよりダメージ少ないけどギアの作り直しが面倒だ

228
名前なし 2018/12/04 (火) 18:56:53 6941f@94416 >> 227

インクロック延長もメインの燃費がそこまで良いわけではないから更にギア枠カッツカツになりそう
まぁこの程度で済んでよかったとは思う

229
名前なし 2018/12/04 (火) 19:00:33 f0fde@484df >> 228

ホコとエリアで暴れてたぶん割り補正と塗り性能に手が加えられると思っただけにあっさりとしたナーフだったと思う
個人的にはそっちの方が楽だったかなー

230
名前なし 2018/12/04 (火) 19:07:14 e89c1@2140a

最上位陣はサブ積んで2連投ってしてたの?
自分は投げてて楽しいからしてたけど

231
名前なし 2018/12/04 (火) 21:17:20 f2ea6@d1c51

2連投必要ギアいくつになるんだろう。現状19だけど25ぐらいで収まるといいな

232
名前なし 2018/12/04 (火) 21:36:35 c1f99@56188

チャクチが傘に強くなってさらに増えそう

233
名前なし 2018/12/05 (水) 15:27:11 修正 b6bd5@8c08d

メイン性能積んだこれ地味にヤバ目な気がする
さらに流行るかも

234
名前なし 2018/12/05 (水) 15:48:46 7f786@f841a

炭酸2連投は21だね
21だと追加枠全埋めでしか作れないから今までより追加枠+1個の22と考えた方がいいかも
ほとんど変わらなくて助かった

235
名前なし 2018/12/05 (水) 19:30:01 c1f99@56188

メイン性能アップが塗り強化のブキは効果が実感できないのが多いけど、このブキは着弾点が広がってる感じがするわ

236
名前なし 2018/12/05 (水) 19:45:54 72f36@ba38e >> 235

メイン1個分ぐらいでも実感できるぐらい変わる?
イカ速10サブインク10安全靴9サブ性能9ステジャンジャン短6爆減3で組んでてサブ性能をインク回復に変えようかと思ってたけど、メイン性能も面白そうだな

237
名前なし 2018/12/05 (水) 20:19:04 56717@98d3e >> 235

積む量少ないとぱっと見「塗が増えた!」っていうより
「なんか・・・いつもより塗が厚い・・・気がする」って感覚
実際増えてるし長く使うと実感わいてくるのかね

238
名前なし 2018/12/05 (水) 23:40:36 b4fec@6bea8 >> 235

メイン1個だけだとパッと見じゃわからないけどスペシャルたまる速度が早くなってるのが実感できるから塗り強化はそこそこある気がする

239
名前なし 2018/12/06 (木) 00:17:20 f2ea6@d1c51 >> 235

スペ増10積んでるんだけどメイン性能10も良さげか
チャクチ溜まると強気に出られるからSP早く溜めたいんだよな

241
名前なし 2018/12/06 (木) 10:17:01 27e02@49a12 >> 235

スロべが増えて一周回って足元を取る意義が増えたと思うとメイン強はスペ増とかよりはありなのかもしれない。

240
名前なし 2018/12/06 (木) 09:44:49 f6722@1e6ca

メイン性能わりと良いんじゃないか?タンサン持ってるこっちより無印がもっと恩恵ありそうだが

242
名前なし 2018/12/06 (木) 10:39:08 4ff20@9e499 >> 240

一番恩恵あるのはサブで塗れないネオかな
ネオのうまい人が「塗れないから前出てキル専しないといけない武器から後ろで使っても塗り維持も出来る対面最強武器に成り上がってる」ってつぶやいてた

243
名前なし 2018/12/06 (木) 11:10:14 9e512@c50cd >> 242

スクネオはポイセンのコスト5%OFFも大きいのかね。

248
名前なし 2018/12/12 (水) 11:41:02 a9dc2@f7242 >> 240

現在が全盛期比で88%の塗り。ひとつ前のVer.で80%。GP19で95%になり47で取り戻せる。
おそらくタンサンより人口増に影響してると思うし無視しづらいのは確かだろうけど。

244
名前なし 2018/12/06 (木) 19:01:40 e4fea@73a98

元々あんまりポイポイ投げなかったからかあんまりタンサン消費増の影響感じないなぁ
それよりもメイン性能アップが試し打ちで見ても分からなくて困る

245
名前なし 2018/12/06 (木) 19:05:35 4cf3b@bfccb >> 244

わかんないならスペシャル溜まる回数で確認しよう

246
名前なし 2018/12/07 (金) 21:43:19 e4fea@73a98

試し打ちで試すとチャクチたまるまで11回が10回になったよ

247
名前なし 2018/12/09 (日) 00:45:51 27e02@2b806

先々を見越して炭酸控えめを試してるけどやっぱ今のメイン狂ってるよなあ。

249
名前なし 2018/12/14 (金) 18:22:54 a9dc2@f7242

さらなるタンサン弱体化はまあ予想された事態として、スクベとしてはサブ効率よりメイン性能あたりが候補になるのかな。

250
名前なし 2018/12/14 (金) 19:17:58 f0fde@484df

キル性能はそのままっぽいし自分はサブ効率のままで運用するかな

251
名前なし 2018/12/14 (金) 20:58:33 f2ea6@d1c51

メインで塗れるからノヴァベ、ケルベより影響は少ないかな
流石にタンサンナーフはこれで勘弁してもらいたいが…

253
名前なし 2018/12/15 (土) 12:15:19 6941f@94416 >> 251

ヘイト物凄かったし、いつかはこうなるとは思ってた
これ以上は流石に厳しいな

252
名前なし 2018/12/14 (金) 22:25:24 4c02d@9a49d

うん、ごりら。