よく対物ギアの利点に「短射程1発でアーマー割れる」って紹介されることが多いけど 短射程モードで1,2発変わったところでたかが知れてるし(割れたときに無敵時間あるから尚更) どちらかと言えば長射程モードでの射程端や曲射、アメでの剥がしやすさのほうが実感できる あとは環境に多いナイスダマ、スフィア、バブル、シールドあたりのメタとしての採用 インク系やスペ系を全く積まなくても問題なく立ち回れる上級者向けのギアパワーだと思う
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短射程モードで1,2発変わったところでたかが知れてるし(割れたときに無敵時間あるから尚更)
どちらかと言えば長射程モードでの射程端や曲射、アメでの剥がしやすさのほうが実感できる
あとは環境に多いナイスダマ、スフィア、バブル、シールドあたりのメタとしての採用
インク系やスペ系を全く積まなくても問題なく立ち回れる上級者向けのギアパワーだと思う