アサリだとヒューと甲乙付けがたいくらいいい感じ。 防衛はパヒューの方が強いけど、パーパブはアーマーで遠くの味方のアサリシュートを援護したり、スプリンクラーによる塗りで味方がチビアサリを見つけやすくしたりと、試合全体をじわじわ有利にしていける。 地味すぎて敵も味方も自分自身も「活躍してる感」を感じないのに、不思議と勝率が良かった。 パヒュー以上に味方の動きを気にする必要があるけど、これはこれで楽しい。
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防衛はパヒューの方が強いけど、パーパブはアーマーで遠くの味方のアサリシュートを援護したり、スプリンクラーによる塗りで味方がチビアサリを見つけやすくしたりと、試合全体をじわじわ有利にしていける。
地味すぎて敵も味方も自分自身も「活躍してる感」を感じないのに、不思議と勝率が良かった。
パヒュー以上に味方の動きを気にする必要があるけど、これはこれで楽しい。