メイン性能20で疑似どれだけ発動するのかわからないけど、意図のある調整なのかな。 炭酸使い過ぎな感じするけどそれならメイン効率-6、インク回復+3、ジャンプ短縮+3くらいの微調整はどうか。関門の人数不利は決定打になるようなカウントじゃない限り原則引くのが正解だと思ってるから泡残してリスジャンも選択肢に入れていいと思う。
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メイン性能20で疑似どれだけ発動するのかわからないけど、意図のある調整なのかな。
炭酸使い過ぎな感じするけどそれならメイン効率-6、インク回復+3、ジャンプ短縮+3くらいの微調整はどうか。関門の人数不利は決定打になるようなカウントじゃない限り原則引くのが正解だと思ってるから泡残してリスジャンも選択肢に入れていいと思う。