継続戦闘力のためのメイン9、スぺ増10~19、あと人速イカ速場合によって対物、こんな構成だわ。
やっぱりインク系統のギアは必須ですね 対物はどんなときに実感できるんですか?
インク管理能力鍛えりゃ効率なくてもなんとかなるけど、前線に出張るタイプなので継続戦闘力の安定感を優先してる。 対物はホコ割りの割り合い勝つため用とかスフィア狩りとか目的によって使える。俺はホコルール以外付けてないけどスフィアはフルヒット3発で壊せるんだったかな?
小ネタだけどスプリンクラーにも対物は乗るから敵ホコ持ち倒したあとスプリンクラーを置いてメインと一緒にホコバリアにダメージ入れると一人で相手3人がかりでもホコ割りを抑え込める。
なるほどー 確かにホコの時やスフィア対策には対物つけてもよさそうですね インク管理はまだ慣れてないのでとりあえずつけたままにしておきます アドバイスありがとうございました<(_ _)>
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やっぱりインク系統のギアは必須ですね 対物はどんなときに実感できるんですか?
インク管理能力鍛えりゃ効率なくてもなんとかなるけど、前線に出張るタイプなので継続戦闘力の安定感を優先してる。
対物はホコ割りの割り合い勝つため用とかスフィア狩りとか目的によって使える。俺はホコルール以外付けてないけどスフィアはフルヒット3発で壊せるんだったかな?
小ネタだけどスプリンクラーにも対物は乗るから敵ホコ持ち倒したあとスプリンクラーを置いてメインと一緒にホコバリアにダメージ入れると一人で相手3人がかりでもホコ割りを抑え込める。
なるほどー 確かにホコの時やスフィア対策には対物つけてもよさそうですね
インク管理はまだ慣れてないのでとりあえずつけたままにしておきます
アドバイスありがとうございました<(_ _)>