2で評価が高いスペ並べてみると当たり前だけど攻撃ターン中でも守備ターン中でも使えて
期待値が高い物が高評価な傾向がある(筆頭格がターン自体を操作出来るハイプレ)と思う
アーマーに関しては最初期のアーマージェッパトゥーンと揶揄された時代以来
暴れないように調整されてきたけど、疑似確武器を見ない日が無いような環境になって
・試合開始直後・攻撃中は味方疑似確武器の圧を高めて攻撃継続/ターンを取りやすくしてくれる
・守備中は敵の疑似確武器を一時的に(擬似的に)無効化して防衛を成功させやすくしてくれる
って感じで疑似確武器が敵味方どこに居ても刺さるようになったのが一番追い風な気がするね
一時は位置バレするのが弱点って言われてたけど目光らせながら迫ってくる
プラベとか見たら他の前衛武器は1:1じゃ尻尾巻いて逃げるしかないし・・・
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