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わかばシューター / 774

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774
名前なし 2018/07/20 (金) 04:13:03 5ba46@f4804

アプデから一週間経ちましたが、現時点での皆さんのギアはどんな感じですか?
二連使うか迷って、サブ効率20,インク回復10,遠投9,イカ速9,ピン刺し3兄弟でお茶を濁してる次第です。

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  • 775
    名前なし 2018/07/20 (金) 06:45:22 1b3c4@8f3dc >> 774

    カムバ、インク回復13、サブ効率13、SP効率6、イカ速6、遠投6、爆風軽減3と言う感じで積んでる
    アプデ前から同じ構成だが、アプデによってカムバ発動時のみギリギリ2連投が出来るようになった
    スペ減やスパジャン短縮なんかもピン刺ししたいけど個人的にはなかなか削れなくて迷ってる

    786
    名前なし 2018/07/20 (金) 12:55:38 d701f@b7520 >> 775

    今はヒト速19,サブ性能10,サブ効率9,対物,イカ速9で運用してますが、インクタンク増加に合わせてサブ効率削ってインク回復入れようかと考えてます

    個人的にサブ性能10と対物は絶対欲しい、ヒト速イカ速もできれば10以上積みたいという感じ

  • 776
    名前なし 2018/07/20 (金) 06:54:40 17aae@996a8 >> 774

    サブ効率20まで積むんだったらスパ短あたり切って二連できるようにした方がいいんでは。
    打開時のアーマー発動時に+一個投げられるのは大きいと思う。常時使わなくても重要な局面で実質二人分の働きができると考えれば破格じゃない?

    777
    名前なし 2018/07/20 (金) 07:36:52 5ba46@f4804 >> 776

    上の方でも書いてる方がいましたが、二連の場合+αの行動まで考えるとサブ効率を26程度積みたいので、積むならご指摘の通りスパ短と遠投を削ろうかと思ってます。
    結構迷ってるので実際皆さんどんな感じなのかと

    778
    名前なし 2018/07/20 (金) 10:53:05 17aae@996a8 >> 776

    二連後アーマー吐けばインクは全回復する前提の話です。二連ビタ調整は常時には使いづらくてもアーマー使用時なら後のことはどうとでもできますし、二連できない場合はアーマー発動前の残りインクがもったいない。サブギア数個でできるとできないではアーマーの価値にも差がつくと思います。ちょっと風変わりなスペ強成分含むって感じ。まぁ実戦では焦ってインク満タンになる前にボム投げちゃったりとかあるあるだし結局積むなら余裕はほしい→もうちょい積もうってなると思う。

    788
    名前なし 2018/07/20 (金) 15:11:42 5ba46@f4804 >> 776

    なるほどです!

  • 779
    名前なし 2018/07/20 (金) 11:11:17 472a9@ec323 >> 774

    俺はサブ性能1.0(10)サブ効率2.6(38)爆風軽減0.1(3)イカ速0.2(6)でやってる。
    ボム2個投げ後ちょうど2秒くらい射撃出来る

  • 789
    名前なし 2018/07/20 (金) 15:40:40 5ba46@f4804 >> 774

    皆さんありがとうございました!二連するならガッツリ積んで、しないなら寧ろサブ効率減らすのもありって感じなんですね。