一番来ると熱いのは振り攻撃終了からの塗り移動の硬直を無くすこと 避け、追撃、離脱どれも楽になる
次いで塗り移動中の当たり判定縮小かな
個人的には塗り進みの当たり判定は今のままがいいなぁ。 当たるおかげで敵に気付いて助かったことも結構あるし。
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個人的には塗り進みの当たり判定は今のままがいいなぁ。
当たるおかげで敵に気付いて助かったことも結構あるし。