Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

パブロ / 145

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名前なし 2017/10/27 (金) 22:38:39 dcc69@fb634 >> 139

一番来ると熱いのは振り攻撃終了からの塗り移動の硬直を無くすこと
避け、追撃、離脱どれも楽になる

次いで塗り移動中の当たり判定縮小かな

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    名前なし 2017/10/28 (土) 02:21:21 d23c8@7ead7 >> 145

    個人的には塗り進みの当たり判定は今のままがいいなぁ。
    当たるおかげで敵に気付いて助かったことも結構あるし。