壁撃ち主体や視野が狭まるスコープと違って、今作のスプチャはチャージキープによる飛び出し狩りができるから、特にシールドが有用になるシーンが少ないんでない? 今はハイプレ有利な場面も多いってのもあるだろうけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
壁撃ち主体や視野が狭まるスコープと違って、今作のスプチャはチャージキープによる飛び出し狩りができるから、特にシールドが有用になるシーンが少ないんでない?
今はハイプレ有利な場面も多いってのもあるだろうけど