安全靴と違って、結構漠然と人速の数決めてたんだけど具体的にどんな効果がある?思いついた限りでは ・チャージ中の速度アップにより、突然の対面でも引きながらチャージ→発射ができる(特にクーゲルスプスピ) ・中射程の間合いに入らないように引き打ちしやすい ・射撃を止めずに、ロボットボムやミサイル、ボムをかわす ・塗れない場所での移動、特に一部ステージでガチホコ持ち適性が上がる。強ポジ内での移動も容易 ・逃さないように止めを刺しやすくなる。ジェッスイには0.4本分の差を横移動や正面移動速度を上げることで誤魔化す ・スプリンクラーを囮にしつつ、チャージを維持したまま動く。見つけたら壁から出て奇襲。
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安全靴と違って、結構漠然と人速の数決めてたんだけど具体的にどんな効果がある?思いついた限りでは
・チャージ中の速度アップにより、突然の対面でも引きながらチャージ→発射ができる(特にクーゲルスプスピ)
・中射程の間合いに入らないように引き打ちしやすい
・射撃を止めずに、ロボットボムやミサイル、ボムをかわす
・塗れない場所での移動、特に一部ステージでガチホコ持ち適性が上がる。強ポジ内での移動も容易
・逃さないように止めを刺しやすくなる。ジェッスイには0.4本分の差を横移動や正面移動速度を上げることで誤魔化す
・スプリンクラーを囮にしつつ、チャージを維持したまま動く。見つけたら壁から出て奇襲。