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デュアルスイーパー / 1194

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1194
名前なし 2018/04/25 (水) 14:31:46 修正 1853d@822ac
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  • 1195
    名前なし 2018/04/25 (水) 14:51:10 92090@2f5fd >> 1194

    ソースは...いつもの所か

  • 1196
    名前なし 2018/04/25 (水) 15:06:48 81e8c@184d7 >> 1194

    某スロッシャー「え?」
    マジですか・・これそのまま実装なら本当にデュアルのメインナーフしないとだめでは?

    1197
    名前なし 2018/04/25 (水) 15:19:08 c2e38@bba0b >> 1196

    お願い、やめてー。スライド絡めてメイン一本で戦えるところがストロングポイントなのー。困るー

    1198
    名前なし 2018/04/25 (水) 15:23:56 6cbd3@cbe2c >> 1196

    ではビーコンを授けよう

    いやコイツだと普通に活用出来そうだから困る

    1201
    名前なし 2018/04/25 (水) 15:27:56 b0b5a@096e0 >> 1196

    当たり判定1.25倍以降の強化はいらなかった
    スライド撃ちメインでいってたから、正直1.25倍もいらなかった

    1202
    名前なし 2018/04/25 (水) 16:04:57 51058@837eb >> 1196

    このまま来たらかなり高い確率でナーフされるやつでは……
    ポイント230とかにしても、それなりにスペぶん回しできるであろう塗り性能も持ってるし

    1203
    名前なし 2018/04/25 (水) 16:46:12 92090@2f5fd >> 1196

    判定強化はともかくブレ減は欲しかった
    変なところ飛ぶから当たらないってだけでなく塗りムラの原因だったから

    ナーフするなら通常火力24当たりでよろしくお願いします

  • 1199
    名前なし 2018/04/25 (水) 15:24:02 修正 27b8c@7e20f >> 1194
  • 1205
    名前なし 2018/04/26 (木) 07:28:38 14fa0@d2bfe >> 1194

    それ本当ならやばくない?サブでも満足なのにスペシャルがデュアルの生存率の高さと相まって強すぎる