とても恐ろしい集団心理である そう、もうお分かりだろう… 誰も編集しないのである!
今の内容で理解できるし満足してるけどなー
書き足してくれるのはすごくいいと思うけど 修正は別にいらない派
ボールドの塗りは大変に優秀で、 撃ち始めから、5発以内に足元が塗られるよう設定されている。 水平に塗ってから1秒以内には、もう、射程内は塗り尽くされると言われる。 そしてそのセンプクから、4発以内には撃破できるよう、 初弾補正というものは、本当に淡々と!!機能しているのだ!! なのに… いまだブレ増加すら言及されていないとは… これは…絶対におかしい… 何かがあったに、違いない…
ブレ増加がなさすぎるぞー!どうしてー! そう…最初からブレはMAXなのである!
調整!調整はまだかーーー!
.52ガロンのページにある考察が正しければ、ボールドは4%スタートで1発毎に2%上昇して最大40%なので19連射以上でブレMAXです(マジレス)
ブレ軽減による射程延長を考えるくらいならいかに近づいて銃口で殴るかを考えた方がいいと思うの
これに着目したきっかけは対ホクサイだったとだけ。
>> 1191 そうなの?シューターのページの88コメにボールドは常にブレ最大って言ってるコメがあったからそうなんだと思ってた。
つまり初弾補正による有効射程延長は一応機能してはいるってこと? でもそれって塗らなきゃまともに近づけないボールドだと、こっちの潜伏してる自インクに無警戒に接近してる敵にしか有効ではないような…
メインで塗ってまともに近付けるようなボールド使いなら、恐らく初弾補正は意識せずとも常用している筈。
先日果てしなく端折ったから言い忘れていたけど、 >> 1191のブレ率はボールドの場合連射間隔である5Fを超えて射撃しないでいると1Fにつき1%ずつ回復するそうな。 射撃時の-2.5倍ね。
ボールドの性能を理解して「瞬時に塗る⇔イカダッシュで進む」流れが出来てたら、それだけでブレ補正なんか勝手に初期値に戻ってるレベルだと思う。 そうしてなまじ精度発揮してくれるもんだからクソエイムで泣きを見る事もある
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今の内容で理解できるし満足してるけどなー
書き足してくれるのはすごくいいと思うけど
修正は別にいらない派
ボールドの塗りは大変に優秀で、
撃ち始めから、5発以内に足元が塗られるよう設定されている。
水平に塗ってから1秒以内には、もう、射程内は塗り尽くされると言われる。
そしてそのセンプクから、4発以内には撃破できるよう、
初弾補正というものは、本当に淡々と!!機能しているのだ!!
なのに… いまだブレ増加すら言及されていないとは…
これは…絶対におかしい…
何かがあったに、違いない…
ブレ増加がなさすぎるぞー!どうしてー!
そう…最初からブレはMAXなのである!
調整!調整はまだかーーー!
.52ガロンのページにある考察が正しければ、ボールドは4%スタートで1発毎に2%上昇して最大40%なので19連射以上でブレMAXです(マジレス)
ブレ軽減による射程延長を考えるくらいならいかに近づいて銃口で殴るかを考えた方がいいと思うの
これに着目したきっかけは対ホクサイだったとだけ。
>> 1191
そうなの?シューターのページの88コメにボールドは常にブレ最大って言ってるコメがあったからそうなんだと思ってた。
つまり初弾補正による有効射程延長は一応機能してはいるってこと?
でもそれって塗らなきゃまともに近づけないボールドだと、こっちの潜伏してる自インクに無警戒に接近してる敵にしか有効ではないような…
メインで塗ってまともに近付けるようなボールド使いなら、恐らく初弾補正は意識せずとも常用している筈。
先日果てしなく端折ったから言い忘れていたけど、
>> 1191のブレ率はボールドの場合連射間隔である5Fを超えて射撃しないでいると1Fにつき1%ずつ回復するそうな。
射撃時の-2.5倍ね。
ボールドの性能を理解して「瞬時に塗る⇔イカダッシュで進む」流れが出来てたら、それだけでブレ補正なんか勝手に初期値に戻ってるレベルだと思う。
そうしてなまじ精度発揮してくれるもんだからクソエイムで泣きを見る事もある