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ボールドマーカー / 2162

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2162
名前なし 2018/12/19 (水) 14:57:23 048a8@9e61b

C-からずっとボールドしか使ってこなかったけどそれでもXいけたからそれほど弱くはないと思うんだけどなぁ、、、

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  • 2163
    名前なし 2018/12/19 (水) 15:01:06 048a8@9e61b >> 2162

    実際負けたのを自分のせいにしたくないからボールドを過度に弱いってことにしてる奴もいるってことは知ってるけど。

  • 2164
    名前なし 2018/12/19 (水) 15:40:45 c05e7@d5dc3 >> 2162

    そういうイメージを大々的に持たれてしまったから先入観もあると思う
    ボールドって基本撹乱、裏取りが強い動きだからそれをするけど、
    ボールドがよくないってイメージを持ってると自分が負けてる時にマップを見て、
    ボールドがそういう動きをしているとそれを原因と思ってしまうとともに、
    ボールドが戦犯ムーブをしていたという印象に残りやすいんじゃないかな。

    2167
    名前なし 2018/12/19 (水) 16:32:50 e3385@39df6 >> 2164

    裏取りが…強い…?

    2171
    名前なし 2018/12/19 (水) 18:43:41 c05e7@d5dc3 >> 2164

    ✕ 裏取りが強い
    〇 ボールドにとって強い動きが裏取り
    ボールドで正面から打ち合うのは自殺行為で、不意打ちしてなんぼなので。

    2172
    名前なし 2018/12/19 (水) 18:44:57 20404@f2ad2 >> 2164

    裏取りは刺せた気持ちよさと刺された印象で強く感じてしまうけど、実際のところ前線放棄スレスレの行動だから多用はせんでくれ。
    味方と一緒に相手の陣を崩した結果の一手先が裏取りっていう形になるだけなんだから、そもそも裏取り自体を狙ってやるもんじゃない。

    2173
    名前なし 2018/12/19 (水) 19:45:18 c05e7@d5dc3 >> 2164

    確かに防衛時や膠着時に裏取りに走るのは前線を放棄する=相手がカウントを進めやすい状況を作り出す戦犯行為だと思います。
    ただこちらが攻勢に出ているときには相手が意識していない横腹、背後を積極的に狙っていった方がこのブキは勝率が高いのでは?
    もちろんただ突っ込むだけではやられてしまうので、味方が攻撃するのと同タイミングで別の方角から攻撃を加えられるか、味方が前線を維持できるかなどは常に気にし続ける必要はあるかと思いますが。