https://wikiwiki.jp/sts2/人型の穴
デッキ2周目以降でいつ引けるか確実に分かるっていうのがメリットになることもある
陛下の穴見つけた人みんなびっくりしてそう
阿彌殻断層の怪ですね
今作がいかに削除に慎重かがわかるイベント、ぴったりと削除2枚なら2枚削除の方が強いだろうけど凡庸は重しとしてもちょっと重すぎる…
悪いことは言わない穴に入るんだ よほどコストの重い構成になってるならなんとかなる時もある
「完璧な適合」は、ソウルをばらまいた後の死の行進がピンポイントに狙えて楽しい。
店まで1戦だけなら大丈夫だろーってピラミッド持ってるのを忘れて上を選んで詰みかけた
完璧な適合をキーカードに設定してもうまく扱えないことも多い...。いざ回してみると別にデッキをシャッフルするたびにはいらなくね...? ってカードだったりする
サイレントの準備やアイクラのバトルトランスなど、ドロー系カードに付ければ最低限の仕事はする……かなぁ?
ナイフの罠みたいにデッキ2週目以降に撃ちたいカードに設定するとちょっと使いやすい気がする。次でシャッフルされるから保留しなくて良いとか、ドロソ控えておこうとか。
100%伊藤潤二から来てるな。他にも多数パロディあるし、元ネタ探していくの楽しいね
凡庸はしんどいんだけどノーリスクの完璧な適合も結構使い道難しい 付けて嬉しいカードがそんなに多くないように思える
ドビーめは警告に参りました。ハリー・ポッターはビンボンを持ったままカード削除を選択してはいけません。
完璧な適合は焚き付けとか虚脱の魔手とかに付けたら大活躍した。地味な効果だと思ってたけど、多用するカード、特定タイミングで使いたいカードに付けると予想以上に活躍する。
とある動画のコメで見かけたんだけど、デッキ2周目からは真っ先に捨て札に行くことになるからヘッドバットなどで捨て札から再利用しやすくなるらしい。捨て札から繰り返し拾って使いたいカードに付けると安定性上がるかも。(そういうのはモメンタムとか付けた方が強いんだろうけど)
キーカードよりも準備みたいな0コスでデッキの回転力高められるカードにつけるのが流れてもあんまり惜しくなくて良いかもしれない
選択肢しか読んでなかったけど、よく見たらなんだこのイベントw
「"自分の"穴に入る」とかいう明らかにヤバそうな選択肢で呪いはおろかデメリットの一つもないってどういうことだよ
普通に退室した方がえらいことになるのはなんなんだよ
八つ裂きに着けたら一周した後の体力大量消費後に来てくれて強かった
穴に入るというエッチなイベント
極光の炎にぴったりを付けるとデッキ回す速度が異常に早くなって良かったからおすすめ
山札に対象がないと不発になる効果があるカード一覧:突撃せよ!、確定事項(山札0枚のときはシャッフルあり)、教示(他プレイヤー)、浄化、降霊術、大騒ぎ、シーカーストライク、天変地異、シークレットウェポン、シークレットテクニック、隠された宝石、聖なる選別 後2層で手に入らないが願いもそうか
あと強いのは捨て札に行ってもらってホログラムや墓場とかで回収したいカードは何があるだろうな 借り物とか加速とかか
かなり上振れたランでボスまで余裕と思って店無かったけど凡庸取ったらクリア失敗。ぶん回るデッキだと1/3のターン頻度で凡庸引けちゃって厳しかった。デッキに削除手段が無いなら絶対に取ってはいけない。
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デッキ2周目以降でいつ引けるか確実に分かるっていうのがメリットになることもある
陛下の穴見つけた人みんなびっくりしてそう
阿彌殻断層の怪ですね
今作がいかに削除に慎重かがわかるイベント、ぴったりと削除2枚なら2枚削除の方が強いだろうけど凡庸は重しとしてもちょっと重すぎる…
悪いことは言わない穴に入るんだ
よほどコストの重い構成になってるならなんとかなる時もある
「完璧な適合」は、ソウルをばらまいた後の死の行進がピンポイントに狙えて楽しい。
店まで1戦だけなら大丈夫だろーってピラミッド持ってるのを忘れて上を選んで詰みかけた
完璧な適合をキーカードに設定してもうまく扱えないことも多い...。いざ回してみると別にデッキをシャッフルするたびにはいらなくね...? ってカードだったりする
サイレントの準備やアイクラのバトルトランスなど、ドロー系カードに付ければ最低限の仕事はする……かなぁ?
ナイフの罠みたいにデッキ2週目以降に撃ちたいカードに設定するとちょっと使いやすい気がする。次でシャッフルされるから保留しなくて良いとか、ドロソ控えておこうとか。
100%伊藤潤二から来てるな。他にも多数パロディあるし、元ネタ探していくの楽しいね
凡庸はしんどいんだけどノーリスクの完璧な適合も結構使い道難しい 付けて嬉しいカードがそんなに多くないように思える
ドビーめは警告に参りました。ハリー・ポッターはビンボンを持ったままカード削除を選択してはいけません。
完璧な適合は焚き付けとか虚脱の魔手とかに付けたら大活躍した。地味な効果だと思ってたけど、多用するカード、特定タイミングで使いたいカードに付けると予想以上に活躍する。
とある動画のコメで見かけたんだけど、デッキ2周目からは真っ先に捨て札に行くことになるからヘッドバットなどで捨て札から再利用しやすくなるらしい。捨て札から繰り返し拾って使いたいカードに付けると安定性上がるかも。(そういうのはモメンタムとか付けた方が強いんだろうけど)
キーカードよりも準備みたいな0コスでデッキの回転力高められるカードにつけるのが流れてもあんまり惜しくなくて良いかもしれない
選択肢しか読んでなかったけど、よく見たらなんだこのイベントw
「"自分の"穴に入る」とかいう明らかにヤバそうな選択肢で呪いはおろかデメリットの一つもないってどういうことだよ
普通に退室した方がえらいことになるのはなんなんだよ
八つ裂きに着けたら一周した後の体力大量消費後に来てくれて強かった
穴に入るというエッチなイベント
極光の炎にぴったりを付けるとデッキ回す速度が異常に早くなって良かったからおすすめ
山札に対象がないと不発になる効果があるカード一覧:突撃せよ!、確定事項(山札0枚のときはシャッフルあり)、教示(他プレイヤー)、浄化、降霊術、大騒ぎ、シーカーストライク、天変地異、シークレットウェポン、シークレットテクニック、隠された宝石、聖なる選別 後2層で手に入らないが願いもそうか
あと強いのは捨て札に行ってもらってホログラムや墓場とかで回収したいカードは何があるだろうな
借り物とか加速とかか
かなり上振れたランでボスまで余裕と思って店無かったけど凡庸取ったらクリア失敗。ぶん回るデッキだと1/3のターン頻度で凡庸引けちゃって厳しかった。デッキに削除手段が無いなら絶対に取ってはいけない。