https://wikiwiki.jp/sts2/ネオー
カレイドスコープは爆発の火種になるか呪いモドキを押しつれられるかわからないからちょっとためらいそう
レリック増やすのはいいけどどっかのタイミングで選択肢増やしてほしい
いろいろ使ってほしいから狭めてるんだと思うよ
実際ネオーの嘆き一択みたいな状況より間違いなく今作の方が楽しい
少なくとも特定エンシェントみたいに選択肢毎にプールを分けて欲しい
デメリット無し2つと有り1つで固定なので一応別れてはいる
アプグレ大好きだけど流石に釣り竿はきついと思う 効率上げようにも1層で6回戦闘はそこそこ辛いし、高確率でスト防に当たると渋い
多色ごちゃまぜ大好き人間としては万華鏡は非常に好みだ。安定?そんなもん知らねえ!呪いじゃなく普通に使えるなら十分だ!→オスティカード
新規追加レリックだとグラムエンチャントのやつがあからさまに強い気がする
釣り竿は序盤くっそきついから、強くはないと思う。ただ、デッキ圧縮できると、UGしたいカードの抽選率上がって強みは実感できた。ドアメ居なくなったし無駄にカード取る必要も消えたし
釣り竿おもろそうだと思ってたけどそんななのか
万華鏡、何回か引いてみたけどオスティとかスターコストとかの使用不可カードを避けた上で自キャラとシナジー生まれるものなんてそうそう取れる訳もなく…って感じでかなり弱そう。アイクラ選択時は活用できないシステム持ってるカードが提示される率も高いから特にキツい。一応レアも提示されたからサイレント×武器庫みたいな超上振れも起きはするんだろうけど
釣り竿取ってみたよ~。防御!ストライク!防御!ストライク!寒波!二度と取らないよ~
釣竿取ってみたけど見た目よりは強そう。1層のエリート全避けしても弱プール3と強プール3のノルマこなせばボスまでにUG2枚は持ち込めるし、1層さえ抜ければダブルボスまでに+3~4枚はUGできるだろうからそこまでいけば流石に強い。エリート回避不可な時は取れないのと、2層以降もエリート若干重いからまぁせいぜい妥協ピックではある
リプレイ付与凄まじいな…適当なカードでもパワーヤバすぎてデッキ薄いままエリート踏みまくれる
アイクラで万華鏡→寒波とダガースロー取ったけどじんわり強かった
タリスマンに魅力感じるタイプの人間からしたら釣り竿は若干遅いだけでタリスマンより強い部分あるし最上位に位置すると思うぞ?削除がきつい分何がUGされてもすごい嬉しい
タリスマンの一番良いところって弱プールでの被弾が目に見えて減ることだから全然違うぞ。釣り竿はむしろ溶岩石とか加湿器に近い、その辺より若干マイルドだけど
いやまあそれは流石にわかるけど3枚以上されるのは流石に確定だしじわじわ効いてくると思うよ。実際どっちも出たら今は新しいの取るけどどっちのほうが優秀かはそのうち体験して決めるだろうしまだわからない。というかあれかこれ同時出現しないか同系列判定だろうし。
じわじわ効いてくるだけをいうならタリスマンも初エリートぐらいまでの最序盤の被弾がかなり抑えられる→追加でエリート倒したり1層の休憩を減らしたりしやすいっていうルートもあるからなあ。釣り竿のページにも書いたけど同じUG絡みではあるけど強さの質は正反対って印象
ネオーさんどんどんおもしれー女になっていくな
ネオーのタリスマン 鉛の文鎮 轟音のほら貝 失われし金庫 呪いの真珠 石の加湿器 薬瓶のホルスター 絹の髪束 万華鏡 全部捨てがたいくらい強い…強すぎる
ネオーがカプセルとか万華鏡とか大事に取っておいてるの想像するとかわいいな
お前を釣り上げてやったっていいんだぞ
面白いレリック多いんだけど、種類多すぎて運ゲー感もすごい。前作を鑑みて選択肢4つにしてもらえませんか……?
ネオーの思惑を知ったうえで利害の一致でつるんでいるのはサイレントだけじゃないか?アイアンクラッドは共謀のヴァクーに操られてるし、ディフェクトは適当なこと吹聴されてるし、ネクロバインダーは塔で生まれた子っぽいし、陛下は多分なんも気にしてない。
ディフェクトとネクロはなんかネオーに騙されてる感あるよね、ネクロのアーキテクトへの反応から、記憶なくなってることネオーから伝えられてなさそう
髪束も万華鏡もゲームの体験を広げてくれるおもしろレリックで凄い
釣り竿が何か言いたげな目で構えてるぞ
釣り竿とタリスマンは話題になるのに話題に上がらないポマンダー。地味過ぎるのか
釣竿は初戦で一枚アップグレードしてくれないかなーあとエリートもカウントに入れて欲しい
好みの問題もあるんだろうけどそういえばほぼ取らないなってボーナスがチラホラあって勿体ないからどうにかならんかな。例えば、アセンションで追加されるペナルティで毎回ランダムなものができたら「今回は削除費用重い回だから削除できるボーナス取ろう」「今回は1層抜けるの大変そうだから良いカードかレリック貰えるの取ろう」みたいにその時々での判断で優先順位変わりやすくなりそうなんだけど
ランダムペナはちょっと楽しそう。でもたぶんそういう味変はデイリーで担ってる感じじゃないか
ランダムペナで均衡取れないから固定デメリットになったと思う。最大HP削りながらレリック2個は流石にやばいと思うのよ
ときどき緊迫感のあるBGMになるんだけどバグかな?
結局のところ、どのレリックを取るのがオススメですか? 逆に、どれを避けるのが良さそうでしょうか?
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カレイドスコープは爆発の火種になるか呪いモドキを押しつれられるかわからないからちょっとためらいそう
レリック増やすのはいいけどどっかのタイミングで選択肢増やしてほしい
いろいろ使ってほしいから狭めてるんだと思うよ
実際ネオーの嘆き一択みたいな状況より間違いなく今作の方が楽しい
少なくとも特定エンシェントみたいに選択肢毎にプールを分けて欲しい
デメリット無し2つと有り1つで固定なので一応別れてはいる
アプグレ大好きだけど流石に釣り竿はきついと思う 効率上げようにも1層で6回戦闘はそこそこ辛いし、高確率でスト防に当たると渋い
多色ごちゃまぜ大好き人間としては万華鏡は非常に好みだ。安定?そんなもん知らねえ!呪いじゃなく普通に使えるなら十分だ!→オスティカード
新規追加レリックだとグラムエンチャントのやつがあからさまに強い気がする
釣り竿は序盤くっそきついから、強くはないと思う。ただ、デッキ圧縮できると、UGしたいカードの抽選率上がって強みは実感できた。ドアメ居なくなったし無駄にカード取る必要も消えたし
釣り竿おもろそうだと思ってたけどそんななのか
万華鏡、何回か引いてみたけどオスティとかスターコストとかの使用不可カードを避けた上で自キャラとシナジー生まれるものなんてそうそう取れる訳もなく…って感じでかなり弱そう。アイクラ選択時は活用できないシステム持ってるカードが提示される率も高いから特にキツい。一応レアも提示されたからサイレント×武器庫みたいな超上振れも起きはするんだろうけど
釣り竿取ってみたよ~。防御!ストライク!防御!ストライク!寒波!二度と取らないよ~
釣竿取ってみたけど見た目よりは強そう。1層のエリート全避けしても弱プール3と強プール3のノルマこなせばボスまでにUG2枚は持ち込めるし、1層さえ抜ければダブルボスまでに+3~4枚はUGできるだろうからそこまでいけば流石に強い。エリート回避不可な時は取れないのと、2層以降もエリート若干重いからまぁせいぜい妥協ピックではある
リプレイ付与凄まじいな…適当なカードでもパワーヤバすぎてデッキ薄いままエリート踏みまくれる
アイクラで万華鏡→寒波とダガースロー取ったけどじんわり強かった
タリスマンに魅力感じるタイプの人間からしたら釣り竿は若干遅いだけでタリスマンより強い部分あるし最上位に位置すると思うぞ?削除がきつい分何がUGされてもすごい嬉しい
タリスマンの一番良いところって弱プールでの被弾が目に見えて減ることだから全然違うぞ。釣り竿はむしろ溶岩石とか加湿器に近い、その辺より若干マイルドだけど
いやまあそれは流石にわかるけど3枚以上されるのは流石に確定だしじわじわ効いてくると思うよ。実際どっちも出たら今は新しいの取るけどどっちのほうが優秀かはそのうち体験して決めるだろうしまだわからない。というかあれかこれ同時出現しないか同系列判定だろうし。
じわじわ効いてくるだけをいうならタリスマンも初エリートぐらいまでの最序盤の被弾がかなり抑えられる→追加でエリート倒したり1層の休憩を減らしたりしやすいっていうルートもあるからなあ。釣り竿のページにも書いたけど同じUG絡みではあるけど強さの質は正反対って印象
ネオーさんどんどんおもしれー女になっていくな
ネオーのタリスマン 鉛の文鎮 轟音のほら貝 失われし金庫 呪いの真珠 石の加湿器 薬瓶のホルスター 絹の髪束 万華鏡 全部捨てがたいくらい強い…強すぎる
ネオーがカプセルとか万華鏡とか大事に取っておいてるの想像するとかわいいな
お前を釣り上げてやったっていいんだぞ
面白いレリック多いんだけど、種類多すぎて運ゲー感もすごい。前作を鑑みて選択肢4つにしてもらえませんか……?
ネオーの思惑を知ったうえで利害の一致でつるんでいるのはサイレントだけじゃないか?アイアンクラッドは共謀のヴァクーに操られてるし、ディフェクトは適当なこと吹聴されてるし、ネクロバインダーは塔で生まれた子っぽいし、陛下は多分なんも気にしてない。
ディフェクトとネクロはなんかネオーに騙されてる感あるよね、ネクロのアーキテクトへの反応から、記憶なくなってることネオーから伝えられてなさそう
髪束も万華鏡もゲームの体験を広げてくれるおもしろレリックで凄い
釣り竿が何か言いたげな目で構えてるぞ
釣り竿とタリスマンは話題になるのに話題に上がらないポマンダー。地味過ぎるのか
釣竿は初戦で一枚アップグレードしてくれないかなーあとエリートもカウントに入れて欲しい
好みの問題もあるんだろうけどそういえばほぼ取らないなってボーナスがチラホラあって勿体ないからどうにかならんかな。例えば、アセンションで追加されるペナルティで毎回ランダムなものができたら「今回は削除費用重い回だから削除できるボーナス取ろう」「今回は1層抜けるの大変そうだから良いカードかレリック貰えるの取ろう」みたいにその時々での判断で優先順位変わりやすくなりそうなんだけど
ランダムペナはちょっと楽しそう。でもたぶんそういう味変はデイリーで担ってる感じじゃないか
ランダムペナで均衡取れないから固定デメリットになったと思う。最大HP削りながらレリック2個は流石にやばいと思うのよ
ときどき緊迫感のあるBGMになるんだけどバグかな?
結局のところ、どのレリックを取るのがオススメですか? 逆に、どれを避けるのが良さそうでしょうか?