Slay the Spire 2

毒の仕込み

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 22:03:00
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名前なし 2026/07/14 (火) 09:59:30 55f74@65da9

1コスト低いとか攻撃対象に確定でダメージ入るとかアーティファクト剥がせるとか差別点はあるけど、大蛇化の方がほとんど火力が上なのが何ともだな…

15
名前なし 2026/07/22 (水) 01:13:05 82f6d@d84ed

レアなら自前でナイフ2枚くらい生成して欲しい

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名前なし 2026/07/22 (水) 01:37:20 e2833@c4be3

略称はやっぱ毒シコだよな

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名前なし 2026/07/23 (木) 20:14:56 e3c03@4b65e

促進剤とコスト逆だろ

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名前なし 2026/07/23 (木) 20:43:37 82f6d@b23fe

このカード単体で毒を付与できない。2コスな上にスケーリング力も弱いしでレアならもうちょいなんとかならないか

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名前なし 2026/07/31 (金) 18:04:46 d9bd0@14cee

感染爆発がリワークされたので相対的に弱体化かな。毒自体は勢いあるけどやはり重いのがね

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名前なし 2026/08/04 (火) 21:01:37 26412@94943

精度上昇が出ない時に渋々取る感じ。

21
名前なし 2026/08/07 (金) 10:25:54 c4e48@aed7f

遅すぎて全然無理だわ

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名前なし 2026/08/16 (日) 20:43:55 90cc6@e4525

これで跳弾が2エネ15ダメ、毒10という破格な性能になるの好き。1層のボス報酬でこれ出たらスライに寄せていっても良いぐらい

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名前なし 2026/08/16 (日) 21:16:29 5d725@823ca

イラストにナイフ付いてるしナイフ1枚加えるだけでも印象変わると思うで😤

24
名前なし 2026/08/17 (月) 11:49:34 a058b@7588f

毒のカードというより、重くなった精度上昇って感じがする

26
名前なし 2026/08/17 (月) 15:31:08 3fe75@a4b32

ナイフ生成までこなすナイフの雨を見習ってこのカードもナイフを2,3枚くらい生成しないか?

27
名前なし 2026/08/25 (火) 21:23:27 59657@95b38

マジでUG1コスにしてほしい

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名前なし 2026/08/25 (火) 23:41:41 4bdd5@28e19

UG1コス毒2でもいいじゃないか 前作UG1コス毒1で微妙、取らないと言われてたんだし

29
名前なし 2026/08/31 (月) 22:15:08 26e8a@1e4d2

ナイフで砂時計やるときはこれか大蛇化が置けると結構安心できる

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名前なし 2026/09/09 (水) 19:42:56 74ee7@bd4be

コスト1毒2だと強すぎ、かといってコスト1毒1だと弱すぎるのでここはレアリティを1つ下げるでどうだろう

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名前なし 2026/09/18 (金) 12:06:57 00c2f@b64e7 >> 30

序盤も複数個もいらないカードのレアリティ落としてどうするんだよ

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名前なし 2026/09/18 (金) 12:58:30 b6320@e43b0 >> 30

ナイフ限定にして2(1)コス毒2でいいんじゃね?どうせナイフ以外で使う機会ほぼないし、何なら生成するナイフに毒エンチャ付与でライターも乗るようにしてくれ

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名前なし 2026/09/18 (金) 11:49:22 4fe11@ed6c1

アプグレするまでは使わなければいいし、アプグレできればボス戦をかなり楽にできる。いいカード

34
名前なし 2026/09/18 (金) 13:16:42 82f6d@1c590

サイレントのレアカードが激戦区だからなかなか取れないがアンコモンに落ちてきても困る

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名前なし 2026/09/18 (金) 14:25:10 edbc0@e1ee7

このカードがどうこうっていうか、現状スライ軸死んでて実質ナイフ軸でしか機能しないってのが問題よね

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名前なし 2026/09/18 (金) 16:42:13 09efa@10e20

2エナで毒付与出来るカード多い中、これ単品だと遅い上にブロック貫通しないし蓄積量がイマイチ過ぎる。かといって毒維持目当てで積むなら有毒ガスでいいし、レアパワーの割に良い所が少な過ぎる。

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名前なし 2026/09/18 (金) 16:52:00 d8c0a@9a2af

でもこれと促進剤あるとすごい楽に砂時計倒せる。促進剤ない場合はまあちょい頑張って。

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名前なし 2026/09/18 (金) 20:40:31 d921d@0eee5

毒デッキって本来ブロックしてるだけで勝てるのが強いから、攻撃必要なコレは相性悪い。ただナイフ軸でデッキパワー足りなくてWボス勝てそうにないときや、レリックのスカルがあるときはサブプランとして活躍するから極たまにゲームを勝ちに持っていってくれるって意味では嫌いじゃない。

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名前なし 2026/09/19 (土) 12:26:17 873ac@94943

あくまでも累計ダメージのみに着目した場合、毎ターンナイフを3本投げると仮定した時、精度上昇+と毒の仕込み+で比較すると6ターン目で毒の仕込みが上回る。促進剤を持っているなら5ターン目になる。

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名前なし 2026/10/05 (月) 18:27:32 a058b@fb598

精度上昇の代わりにこれ使おうとすると、促進剤も欲しくなるのが本当に良くない ただでさえセットアップ大変なのに