sts2
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ナイフ軸と相性が良い。ナイフのダメージを補完できる。デメリットは2コストなところ。使用タイミングが難しい。
強いんだがサイレントだとエナジーに困りがち。ナイフなら1コスの精密やファントム優先した方が無難な場合も多い
感染爆発とめっちゃ相性が良かったな。範囲攻撃もカバーしてくれるし
これで十分な量の毒が付与できるぐらいナイフが投げられるならもう勝ってる
このカードだけではないけど毒軸は基本重いんだよなー、UGで毒2じゃなくて1コス化して欲しいね
これまではナイフ軸でもあまりとらなかったけど、砂時計対策でピックするようになった。とはいえ重い
オスティには毒が付与されないのでネクロでは取らない方が良い
サイレントの無限スケーリングって毒以外だと殺害とナイフの罠くらいしかないから、対ボス火力が不安な時に使うことがある
食わず嫌いで取ってなかったけど使ってみたら意外と強かった。ファントムブレードも精度上昇も拾えてないランなら気軽に取ってみてもいいかも。感染爆発もあったから道中も楽々。
デフォルトが毒2でアプグレでコスト1になってくれたら取りやすいな
ナイフ軸で精度も大蛇化も引けなかった時の3層ボス対策としては良いのかなと思う。クイーンや実験体にあんま効かないから砂時計ピンポになるのが辛いが
ナイフ限定パワーと違ってフレシェットやフィニッシャー、跳弾なんかも強化してくれるから割とフロントロード系のカードもスケーリングさせてくれるから好き。
1コスト低いとか攻撃対象に確定でダメージ入るとかアーティファクト剥がせるとか差別点はあるけど、大蛇化の方がほとんど火力が上なのが何ともだな…
レアなら自前でナイフ2枚くらい生成して欲しい
略称はやっぱ毒シコだよな
促進剤とコスト逆だろ
このカード単体で毒を付与できない。2コスな上にスケーリング力も弱いしでレアならもうちょいなんとかならないか
感染爆発がリワークされたので相対的に弱体化かな。毒自体は勢いあるけどやはり重いのがね
精度上昇が出ない時に渋々取る感じ。
遅すぎて全然無理だわ
これで跳弾が2エネ15ダメ、毒10という破格な性能になるの好き。1層のボス報酬でこれ出たらスライに寄せていっても良いぐらい
イラストにナイフ付いてるしナイフ1枚加えるだけでも印象変わると思うで😤