https://wikiwiki.jp/sts2/栄養満点のスープ
うーんやっぱ弱いわこれ。ストライク自体がゴミだから結局
決して弱くはないけど力不足感は否めない…ドロソがよほど潤沢なら悪くないかもしれんけどこいつだけで火力出そうとするとエントマンサーで詰む。よりによってもらえる階層でメタられるのが良くない。浮いたエナジーを高打点単発カードで補えってことかもしれんが使わないで消したほうが安定する…
パエルは究極の防御にもべとべとつけてくれるのに究極のストライクに残り火乗らないのはおかしい。敵⋯⋯ 殺す⋯⋯
ずっと あれ?結構強くね?→いややっぱ弱いわ…→でもやっぱ悪くないな を行き来してる 今は弱くね?のターン
ストライクが大量に残ってるときはデッキ強化になるけど最終デッキに不安が残る、ストライク削除が進んでるときはデッキ強化幅が小さすぎる……うーん
ドロソマシマシで俺と戦えと激怒を合わせたら天下無双だった
ストライクダミー、神秘のライター、ミニ大砲まで集めて全部UGしたら、0コス24ダメとかいう狂ったストライクが打てる
お…おれも…
アイクラだと弱体入れて即ガッツリ殴れるようになるから即効性を感じる。さらに終盤までドロー詰まりや暴走や滅多打ちのために手札整理できて強い。
2層道中をかなり楽にしてくれるので好き、さすがにストライク削除進んでたら取らないけど
これめちゃくちゃ強い
サイレントでこれピックした時は大体最後までラン通せてるな。初手7枚ドローを上手く活かせるしそれだけフロントローディングが上がって突破力が出れば少ない被弾で道中をより戦闘回数こなせて金とカード集めも捗り良い事ばっかなんだよな。
永劫がつくのって文字だけだと重いデメリットと思ってたけど、実際取ると使えるカードになるから削除優先度低くなるし、なにより削除費用高くなってループは難しくなったからいっそストライク削除しなくていいって考えたらそんなに重くない
0コスって偉大なんだなと感じる。雑に打点が増えること増えること
「ストライク消せなくなるんか……」→「なら防御消しとけばいいじゃん!」で大体何とかしてくれる。どうせスターター全削除なんてそうそう無いんでね
コスト支払うゴミがコスト支払わなくていい紙に変わるから弱くはないと思うけど、それでクッキーの代わりが務まるか?ココアの代わりが務まるか?と聞かれるとうーん…って感じ
これ何のスープ?豆腐とネギの入った味噌汁に見えるけどそんなわけないよね?
何を言ってるんだと思ったらじっくり見たことなかったのに気付いた それにしか見えない
もう味噌汁にしか見えねぇ
製作者は日本在住経験あるらしいし前作から日本ネタ多い作品だし、実際Miso Soupは栄養満天らしいからMiso Soupの可能性は十分あると思う。どう考えてもココアとクッキーと同じ枠に並べるものではないのはそう
スキル中心のデッキだと、プリズム避けるためにエリート全避けしがちだけど、これ取ればプリズムに割とかてるようになるのでアリかもしれん。やや目先優先のピックだけど、エリート2,3体狩れれば元はとれそう
2層開始直後だと強いので、後半弱くなってくる前に出来るだけ戦闘してアドバンテージ稼ぐのが重要と思う
あとちょっと足りないみたいなモヤモヤを解消してくれるしパッと見地味だけど取ってみると強いことがわかる。
このページの考察微妙じゃない? 「小さい部分での恩恵」はこんなに細かく列挙する必要があるか疑問だし、他の選択肢との比較も状況による部分が大きいのに表現が断定的すぎる。大幅に削りたい(が独断でやるのも何なので一旦ここに書く)
確かに「最弱カードであるストライクを0コストで高打点のカードに変換。筋力を活かしたり、カウントレリックを進めたり、迂闊なドローを救ったりする便利カードになる。スノーボール択としては優秀だが、ストライク数枚が残ることでデッキ回転、ひいてはスケールが悪化しがち。2層道中の打開としては悪くない上、他カード(ジャグリング、君主の睨みなど)とのシナジーも多く、独自性の高いレリック。」くらいでいいな 使用例を列挙すると読みづらい
編集の仕方わからんので誰かがんばってくれ
テスカタラの他レリックのページと比較すると、いうほど読みづらくない気がしてきた 強いていえば他レリックと比べて見劣りする、とわざわざ説明しているところ?
テスカテラの他レリックのページよりはるかに考察長くない? 複雑な効果でもないのに
自分も同意見。編集していいんじゃない
今の形でいいと思うけどな。これで読みにくいとは全然思わない。wikiは初心者向けなんだから細かいほうがむしろ親切だろう。
ストライクダミー付くとかなり強くてライター持つとOP。イベントとかでストライクがUGされてる場面も少なくないからなんだかんだ結構バリュー出すね
編集しました かなり削ったので気になる方は差し戻しか再編集をお願いします
いいですね。サイレント然り、手札補充との相性がいいことは入れておきたかったので追記しました
箇条書きが多く読みにくいと思ったので、0コスとかのメリットを一つにまとめたり、デメリットを下に移動したり、ドローと捨札回収をまとめたりなど色々整理してみました。
これ単体だと微妙強化で終わるけど0コス・ストライク・エンチャントとシナジー要素が激増するのでどれか一つでも絡むと一気に強烈なパワーを発揮する。
いやこれかなりミソスープだな
かなり味噌汁だよこれ!
ライターとジャグリングと揃ったランは、それはもう凄まじかったよ
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うーんやっぱ弱いわこれ。ストライク自体がゴミだから結局
決して弱くはないけど力不足感は否めない…ドロソがよほど潤沢なら悪くないかもしれんけどこいつだけで火力出そうとするとエントマンサーで詰む。よりによってもらえる階層でメタられるのが良くない。浮いたエナジーを高打点単発カードで補えってことかもしれんが使わないで消したほうが安定する…
パエルは究極の防御にもべとべとつけてくれるのに究極のストライクに残り火乗らないのはおかしい。敵⋯⋯ 殺す⋯⋯
ずっと あれ?結構強くね?→いややっぱ弱いわ…→でもやっぱ悪くないな を行き来してる 今は弱くね?のターン
ストライクが大量に残ってるときはデッキ強化になるけど最終デッキに不安が残る、ストライク削除が進んでるときはデッキ強化幅が小さすぎる……うーん
ドロソマシマシで俺と戦えと激怒を合わせたら天下無双だった
ストライクダミー、神秘のライター、ミニ大砲まで集めて全部UGしたら、0コス24ダメとかいう狂ったストライクが打てる
お…おれも…
アイクラだと弱体入れて即ガッツリ殴れるようになるから即効性を感じる。さらに終盤までドロー詰まりや暴走や滅多打ちのために手札整理できて強い。
2層道中をかなり楽にしてくれるので好き、さすがにストライク削除進んでたら取らないけど
これめちゃくちゃ強い
サイレントでこれピックした時は大体最後までラン通せてるな。初手7枚ドローを上手く活かせるしそれだけフロントローディングが上がって突破力が出れば少ない被弾で道中をより戦闘回数こなせて金とカード集めも捗り良い事ばっかなんだよな。
永劫がつくのって文字だけだと重いデメリットと思ってたけど、実際取ると使えるカードになるから削除優先度低くなるし、なにより削除費用高くなってループは難しくなったからいっそストライク削除しなくていいって考えたらそんなに重くない
0コスって偉大なんだなと感じる。雑に打点が増えること増えること
「ストライク消せなくなるんか……」→「なら防御消しとけばいいじゃん!」で大体何とかしてくれる。どうせスターター全削除なんてそうそう無いんでね
コスト支払うゴミがコスト支払わなくていい紙に変わるから弱くはないと思うけど、それでクッキーの代わりが務まるか?ココアの代わりが務まるか?と聞かれるとうーん…って感じ
これ何のスープ?豆腐とネギの入った味噌汁に見えるけどそんなわけないよね?
何を言ってるんだと思ったらじっくり見たことなかったのに気付いた それにしか見えない
もう味噌汁にしか見えねぇ
製作者は日本在住経験あるらしいし前作から日本ネタ多い作品だし、実際Miso Soupは栄養満天らしいからMiso Soupの可能性は十分あると思う。どう考えてもココアとクッキーと同じ枠に並べるものではないのはそう
スキル中心のデッキだと、プリズム避けるためにエリート全避けしがちだけど、これ取ればプリズムに割とかてるようになるのでアリかもしれん。やや目先優先のピックだけど、エリート2,3体狩れれば元はとれそう
2層開始直後だと強いので、後半弱くなってくる前に出来るだけ戦闘してアドバンテージ稼ぐのが重要と思う
あとちょっと足りないみたいなモヤモヤを解消してくれるしパッと見地味だけど取ってみると強いことがわかる。
このページの考察微妙じゃない? 「小さい部分での恩恵」はこんなに細かく列挙する必要があるか疑問だし、他の選択肢との比較も状況による部分が大きいのに表現が断定的すぎる。大幅に削りたい(が独断でやるのも何なので一旦ここに書く)
確かに「最弱カードであるストライクを0コストで高打点のカードに変換。筋力を活かしたり、カウントレリックを進めたり、迂闊なドローを救ったりする便利カードになる。スノーボール択としては優秀だが、ストライク数枚が残ることでデッキ回転、ひいてはスケールが悪化しがち。2層道中の打開としては悪くない上、他カード(ジャグリング、君主の睨みなど)とのシナジーも多く、独自性の高いレリック。」くらいでいいな 使用例を列挙すると読みづらい
編集の仕方わからんので誰かがんばってくれ
テスカタラの他レリックのページと比較すると、いうほど読みづらくない気がしてきた 強いていえば他レリックと比べて見劣りする、とわざわざ説明しているところ?
テスカテラの他レリックのページよりはるかに考察長くない? 複雑な効果でもないのに
自分も同意見。編集していいんじゃない
今の形でいいと思うけどな。これで読みにくいとは全然思わない。wikiは初心者向けなんだから細かいほうがむしろ親切だろう。
ストライクダミー付くとかなり強くてライター持つとOP。イベントとかでストライクがUGされてる場面も少なくないからなんだかんだ結構バリュー出すね
編集しました かなり削ったので気になる方は差し戻しか再編集をお願いします
いいですね。サイレント然り、手札補充との相性がいいことは入れておきたかったので追記しました
箇条書きが多く読みにくいと思ったので、0コスとかのメリットを一つにまとめたり、デメリットを下に移動したり、ドローと捨札回収をまとめたりなど色々整理してみました。
これ単体だと微妙強化で終わるけど0コス・ストライク・エンチャントとシナジー要素が激増するのでどれか一つでも絡むと一気に強烈なパワーを発揮する。
いやこれかなりミソスープだな
かなり味噌汁だよこれ!
ライターとジャグリングと揃ったランは、それはもう凄まじかったよ