Slay the Spire 2

アクロバット

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 22:10:10
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名前なし 2026/04/10 (金) 10:07:39 5d725@f03dc

アンコモン化スライ軸終わりw!

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名前なし 2026/04/10 (金) 10:43:22 6659b@e09dc

いうて準備プラスが消滅してた時期と比べればぜんぜんやれそう

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名前なし 2026/04/10 (金) 10:52:16 61ee6@cefd4

アンコモン化か。1枚拾えば十分だったけど1枚も拾えないと結構困るんだよなぁ

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名前なし 2026/04/10 (金) 10:59:14 403ad@0bf89

残当っちゃ残当だけど。説明の通り一旦他のアッパー待ちかなぁ

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名前なし 2026/04/10 (金) 11:17:59 7e532@0333e

スライを弱くする方法なんか違う気がするんだよな…アクロバット1枚も拾えないランって強い弱いというより楽しくないんだよ。不可侵削除とかじゃダメだったのかな

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名前なし 2026/04/10 (金) 11:23:43 04a16@34a5f

「サイレントのメインエンジン」止まっちゃってて草

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名前なし 2026/04/10 (金) 11:37:49 a5942@65f5d

準備とアクロバットによって歪なキャラパワーしてたからこのレア度変更は賛成だな。あのままだとスライの方をいくら調整してもバランスが整うことはなかった。

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名前なし 2026/04/10 (金) 11:47:21 b5f4a@cdb8d

他の1コス3ドローカード群が皆アンコモンなのにこいつだけコモンなのなんか収まりが悪かったからこれで統一感が出てしっくりくるな

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名前なし 2026/04/10 (金) 11:53:33 7959a@d9006

強さはずっと昔からアンコモン以上だったけど、このクソつよドローがコモンにあることがサイレントの特徴だと思ってたからなんか微妙な気分だ

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名前なし 2026/04/10 (金) 12:00:23 ccfc6@23e42 >> 9

全く同意見。他キャラより火力が低かったり初期デッキが雑魚だったりする代わりに、低レアにドローが充実していることが個性だったんじゃないの?って思うわ 他のキャラのドローがアンコモンだからアンコモンってのは没個性でつまんねえ調整だなって思う
2になったし変わっていくのは仕方ないんだろうけど

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名前なし 2026/04/10 (金) 12:00:52 c30c5@c1669

準備を返したからそれで頑張れってことやね

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名前なし 2026/04/10 (金) 12:05:13 5d725@f03dc

スライ軸とは結局なんだったのか それを確かめる為ドヌーの穴を覗いてみた

13
名前なし 2026/04/10 (金) 12:11:59 37a79@ea108

サイレント自体がこれと準備の存在ありきに設計されたキャラなので、補填のバフは本当マジで頼むぞという前提の下今回のアンコモン化は支持する