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あんまり影響感じないな。そもそも3エナ進行になりがちな今作ではアクロバットの1コスすら重くてUG準備の方が頼れる
バックフリップとかダガースローが今以上に起用されるだろうし、準備はそのままだからいい調整だと思う。他キャラよりコモンカードのピック率が歪だった気がするしね
強さ的に妥当なのはわかるんだけど、このカードがサイレントを特に面白くしてる要素だと思うからシンプルに悲しい
かなり納豆出来る調整だと思ってる。一抹の寂しさはあるけれど2,3枚積むのがデフォルトのときより楽しい。
納豆はできません。
豆を納めて何がしたいんだァ? と、冗談はともかくアクロバット沢山積むとコスト周りと手札上限が圧迫してくること結構あったから自分もなんか楽しいわ
1層弱プールから出てもちょっと困ってたのでアンコモンにレア度格上げはまぁ妥当だと思う
これよりも準備を先にアンコモン化するべきじゃなかろうか
この異常スペックカードがコモンにいるのが調整が難航する諸悪の根源ではあったからこっからどうなっていくかやね 準備みたいに聖域として置かれるかもだけど
サイレントは自色のカードに山札捨札コントロールするカードがないけど、ドローが強いのでとにかく引いてデッキシャッフルして強いカードを使うというコンセプトのキャラだと思ってたから、このカード弱くするのはお気持ち表明したくなってしまう
「completely dominating」って相当強い表現だよな?よっぽどだったんだろうな
準備をわけわかんねえリワークする前に最初からこれ試しとけよ
思ったよりきつい。アクロあったら10倍強いな~って思いながらずっとプレイしてる。まだ準備アンコモン化してくれる方が助かった
よっぽどピック率が歪んでたんだな
アンコモンでもドローマイナス1枚で良いくらい強い。準備策士も廃棄付けて良い。
準備じゃなくてこっちのレア度上げるとか正気かよ。しかもナーフ理由が他のキャラの同系統ピック率とかと比較するとか馬鹿じゃねえの?
強いから取ってるってかこれ取らないときついんだよ
これナーフしたんだから元々多いスターターのストライク防御1枚ずつ消してくれよ
碌なドロソないのにデッキ厚いだけのキャラになったな
反射と策士しかない状態でも優先コモンだったからな
これ取る前提でカードパワー調整されてると言ってもいいぐらいなのに何で取りにくくしてるの?
まじで他キャラと比べてもドロー回りにくいんだが
そりゃデッキ枚数多いのにドロソ減らされたらそうなるよ
この壊れカードがコモンにある代償にスターター増やされてるんじゃなかったんですか。あんまりにもあんまりすぎる。
スターターが多いのはアクロがあるからとか寝ぼけたこと言ってるやつ多くて笑う
普通に考えて蛇の指輪のせいだろ
何で初期レリがバックパックだからってスト防御足されなきゃいけないんですか❓❓❓❓❓MegaCritは早急にサイレントのスト防御を削除すべき
前作でも強い方だったけど、スライ考慮しての調整なのかな
アクロバット沢山積めるかで難易度変わりすぎるキャラだったからね。今後構築幅が増えるような調整を期待してますよん
UGしなくても複数取得出来る強さだったしアンコモン昇格は妥当すぎるんだよなー
今週の実験枠