https://wikiwiki.jp/sts2/骨強化
上にもあるけどなんでコスト0のナイフと上昇値一緒なんだよ せめてオスティのアタックにもっとまともなの増やしてくれ… 握り潰しとの相性もあんまりだし
確かに。0コストで何枚も生まれてくるアタックと、しっかり1枚ドローしてエナジーも消費して使うアタックと、全然違うよね。それを聞いちゃうとこのカードめっちゃ弱く感じるな。
よしじゃあ精度上昇をナーフしよう!
またスルーされたよ…せめてブロック追加ぐらいつけてもいいじゃあないか…
取ってこい・まさに右腕が2倍以上の火力になるのでこれらが取れてたらそれなりに強い。ジャックポッドがある場合は生成されるカードもオスティのアタックが多いのでこちらを取っても良い。
たしかになー、逆に言えば、そのカードを活かすためのカードなんだろうけども、うーん。
〇〇化カードの中では最弱()
使われなくなっちゃったら骨強化じゃなくて化石化じゃないですかーやだー
あー化石になっちまうよ()
なんでこれが精度上昇と同じ数値なの?
0コスのオスティアタックと相性良いって言ったって0コスアタック引くのにも1ドローかかってるからそればかり集めてられないし1枚につき攻撃1発が基本だからダメージもそんな伸びないしでどうにもならん。1枚のカードから複数枚生成できるからナイフと勝手が違いすぎる
1枚の1コスで2〜4枚生成できるナイフ、0コスだけど1回しか殴れないオスティ まあそれでも火力が足りない時は取るけどさあ…
オスティが攻撃するときって爆発してブロックつけるときとか手札に保留したいカードがあるときなので火力目的でオスティ使わないんだよなあ。
6(8)でもまだ弱いと思うんだけどどうバフしたら使えるんだろうか…
オスティアタック軸が辛いのはデッキのアタック濃度が高くなり過ぎることだから単純なダメージバフでは問題解決にならないと思う骨のフルート効果付けたらかなり使えそう。個人的にはオスティにタングステン効果を付与するとかだと面白そうと思ってるのだが
召喚量にも影響するようにしようぜ……オスティのアタックのみ対象だと流石に弱い
追加ダメだけじゃなくてブロック値もつけて
骨強化なんだから、防御強くならないとおかしくない?殴るたびに召喚1ブロック2みたいにさ、楽しくて強い効果にしてよ〜
基本的に嫌いなカードないけどこれは本当に嫌い
なんだかんだちゃんと強い 精度上昇と比較してもこっちは乗る先に0コスが多いのがありがたい ネクロはソウルでドロー強いし 1層でつっつき1枚でもあれば入れてしまう価値はある
流石に精度上昇との比較は厳しくね? ナイフ供給手段自体はまあ1コスが多いけど供給量も手段も違いすぎる
まあ精度上昇に強さで勝ってるかというと厳しいけど、骨強化も悪くはないよという話 供給量はさすがに負けてるけど、乗り先のカード種類自体は骨強化のが多いよ
効果対象のカードが多くてその内0コスのものも多いってのは強みではあるんだけど、軽いからと言って何枚もオスティアタック詰め込むと手札事故って負けるから難しいんだよな。ソウルで上手く手札回せるなら多少解決するけど、そのソウルを用意するのにも手番とコストかかる訳だし。そう考えると事前準備なしに1枚のカードから複数枚調達できるナイフの取り回しの良さが際立つ
握り潰しがないオスティアタック多いデッキなんて弱いし、いっそファンブレみたいに最初にプレイするオスティが+9とかのが殺意とも噛み合うし有難いな
それならいっそのことレアカードにして全おすてぃアタックのコスト-1とオスティアタック保留の効果をつけよう
名誉フレックス(イラスト的に)
なんでこのカード削除されないの?ネクロのプレイ回数300は超えてるけど1回も取ったことないよ?
意外と上級者の評価は低くない謎のカード。殺意引けないランを考えるとこれもアリなのか?
サイレントみたいにエナジーガリガリさんじゃないから、エナジー+ドローで豪快に大量に引けば、そこそこやれると思うんだけどなー。大量のエナジーをドローに変換して勝つみたいな感じ。
初手ヴァントムでオスティアタック多めに取った時はこれもついでに取る時がある
もともとはダメージ自体を上げるわけじゃなく、オスティが攻撃する度に3破滅付与だったらしい
つっつきとか骨の破片とか、序盤でオスティ1、2枚拾えた時にピックしてエリートを狩ったり1層ボス突破を狙うカードだと思ってる。これを取ったからと言って下手にオスティカードを足して軸にしようとするとアタック偏重になって削られやすくなる。2層中盤まではこのカードで乗り切って、破滅や呪肉へのシフトを狙うのが安牌だと思う。ただ、どうしてもオスティしか出ない時もソウルでデッキを回せるようになれば3層ボスまでワンチャンある良いカード。
オスティアタックは割合多くないと弱くなりやすいのはそうだけど、といってアタックを入れまくるとそれもまた弱くなる だから、アタックはほぼオスティアタックしか入れないってピックルートを意識しておくと、たまーにチャンスが来るから意識する価値がある 繁茂1Fでつっつき入れた時とか その時の骨強化は強い
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上にもあるけどなんでコスト0のナイフと上昇値一緒なんだよ せめてオスティのアタックにもっとまともなの増やしてくれ… 握り潰しとの相性もあんまりだし
確かに。0コストで何枚も生まれてくるアタックと、しっかり1枚ドローしてエナジーも消費して使うアタックと、全然違うよね。それを聞いちゃうとこのカードめっちゃ弱く感じるな。
よしじゃあ精度上昇をナーフしよう!
またスルーされたよ…せめてブロック追加ぐらいつけてもいいじゃあないか…
取ってこい・まさに右腕が2倍以上の火力になるのでこれらが取れてたらそれなりに強い。ジャックポッドがある場合は生成されるカードもオスティのアタックが多いのでこちらを取っても良い。
たしかになー、逆に言えば、そのカードを活かすためのカードなんだろうけども、うーん。
〇〇化カードの中では最弱()
使われなくなっちゃったら骨強化じゃなくて化石化じゃないですかーやだー
あー化石になっちまうよ()
なんでこれが精度上昇と同じ数値なの?
0コスのオスティアタックと相性良いって言ったって0コスアタック引くのにも1ドローかかってるからそればかり集めてられないし1枚につき攻撃1発が基本だからダメージもそんな伸びないしでどうにもならん。1枚のカードから複数枚生成できるからナイフと勝手が違いすぎる
1枚の1コスで2〜4枚生成できるナイフ、0コスだけど1回しか殴れないオスティ まあそれでも火力が足りない時は取るけどさあ…
オスティが攻撃するときって爆発してブロックつけるときとか手札に保留したいカードがあるときなので火力目的でオスティ使わないんだよなあ。
6(8)でもまだ弱いと思うんだけどどうバフしたら使えるんだろうか…
オスティアタック軸が辛いのはデッキのアタック濃度が高くなり過ぎることだから単純なダメージバフでは問題解決にならないと思う
骨のフルート効果付けたらかなり使えそう。個人的にはオスティにタングステン効果を付与するとかだと面白そうと思ってるのだが
召喚量にも影響するようにしようぜ……オスティのアタックのみ対象だと流石に弱い
追加ダメだけじゃなくてブロック値もつけて
骨強化なんだから、防御強くならないとおかしくない?殴るたびに召喚1ブロック2みたいにさ、楽しくて強い効果にしてよ〜
基本的に嫌いなカードないけどこれは本当に嫌い
なんだかんだちゃんと強い 精度上昇と比較してもこっちは乗る先に0コスが多いのがありがたい ネクロはソウルでドロー強いし 1層でつっつき1枚でもあれば入れてしまう価値はある
流石に精度上昇との比較は厳しくね?
ナイフ供給手段自体はまあ1コスが多いけど供給量も手段も違いすぎる
まあ精度上昇に強さで勝ってるかというと厳しいけど、骨強化も悪くはないよという話 供給量はさすがに負けてるけど、乗り先のカード種類自体は骨強化のが多いよ
効果対象のカードが多くてその内0コスのものも多いってのは強みではあるんだけど、軽いからと言って何枚もオスティアタック詰め込むと手札事故って負けるから難しいんだよな。ソウルで上手く手札回せるなら多少解決するけど、そのソウルを用意するのにも手番とコストかかる訳だし。そう考えると事前準備なしに1枚のカードから複数枚調達できるナイフの取り回しの良さが際立つ
握り潰しがないオスティアタック多いデッキなんて弱いし、いっそファンブレみたいに最初にプレイするオスティが+9とかのが殺意とも噛み合うし有難いな
それならいっそのことレアカードにして全おすてぃアタックのコスト-1とオスティアタック保留の効果をつけよう
名誉フレックス(イラスト的に)
なんでこのカード削除されないの?ネクロのプレイ回数300は超えてるけど1回も取ったことないよ?
意外と上級者の評価は低くない謎のカード。殺意引けないランを考えるとこれもアリなのか?
サイレントみたいにエナジーガリガリさんじゃないから、エナジー+ドローで豪快に大量に引けば、そこそこやれると思うんだけどなー。大量のエナジーをドローに変換して勝つみたいな感じ。
初手ヴァントムでオスティアタック多めに取った時はこれもついでに取る時がある
もともとはダメージ自体を上げるわけじゃなく、オスティが攻撃する度に3破滅付与だったらしい
つっつきとか骨の破片とか、序盤でオスティ1、2枚拾えた時にピックしてエリートを狩ったり1層ボス突破を狙うカードだと思ってる。これを取ったからと言って下手にオスティカードを足して軸にしようとするとアタック偏重になって削られやすくなる。2層中盤まではこのカードで乗り切って、破滅や呪肉へのシフトを狙うのが安牌だと思う。ただ、どうしてもオスティしか出ない時もソウルでデッキを回せるようになれば3層ボスまでワンチャンある良いカード。
オスティアタックは割合多くないと弱くなりやすいのはそうだけど、といってアタックを入れまくるとそれもまた弱くなる だから、アタックはほぼオスティアタックしか入れないってピックルートを意識しておくと、たまーにチャンスが来るから意識する価値がある 繁茂1Fでつっつき入れた時とか その時の骨強化は強い