https://wikiwiki.jp/sts2/背水の陣
滝の巨人のFAターンに生成された時はとても心強かった
リージェントでスペクトラムシフトで偶然出てきたんだけど脳を焼かれた。お陰で初A10攻略できた
オスティなら殴られてもセーフだった、あと生贄とのシナジーがすごい
そんなのマジで書くべきじゃないか
とかげのしっぽで復帰できた
という事は「HP=0」の処理なんだね
クローンは安定するほど複製するとメカナイト、スライムバーサーカー、実験体に咎められて終わるからおすすめしない
再現性はないけど郷愁の効果でUG済みを毎ターンデッキトップに設置できたときはありえない強さだった。無色生成のあるリージェントなら割と狙えるかもしれない
クイーンと実験体になら決まるだけでほぼ勝てる。ドアに対してはまあそこそこのターン数は稼げるから必勝でなくてもタイミング考えるかいけると確信したらいける。やるならクエーサーとスペクトラムシフトは両方あると可能性は高まる。
なかなか上手いものでしょう?
ここまでのリスクつけるならバリケード効果もつけてくれないと
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滝の巨人のFAターンに生成された時はとても心強かった
リージェントでスペクトラムシフトで偶然出てきたんだけど脳を焼かれた。お陰で初A10攻略できた
オスティなら殴られてもセーフだった、あと生贄とのシナジーがすごい
そんなのマジで書くべきじゃないか
とかげのしっぽで復帰できた
という事は「HP=0」の処理なんだね
クローンは安定するほど複製するとメカナイト、スライムバーサーカー、実験体に咎められて終わるからおすすめしない
再現性はないけど郷愁の効果でUG済みを毎ターンデッキトップに設置できたときはありえない強さだった。無色生成のあるリージェントなら割と狙えるかもしれない
クイーンと実験体になら決まるだけでほぼ勝てる。ドアに対してはまあそこそこのターン数は稼げるから必勝でなくてもタイミング考えるかいけると確信したらいける。やるならクエーサーとスペクトラムシフトは両方あると可能性は高まる。
なかなか上手いものでしょう?
ここまでのリスクつけるならバリケード効果もつけてくれないと