https://wikiwiki.jp/sts2/オブスキュラ
1ターン目何もしない以外に欠点も対処法も無いよなこいつ そこでスケーリング完了しろって事かね 要求が完全に終盤なんよ…
このページのパラフライトの画像gifアニメかと思った、じっと見てると揺れ動いて見える…
サイレントユーザーだけど明確に対策があるハンターキラーよりもこっちのほうが致命的な打点入れられやすい気がするわ
復活に1ターンかけるか火力を落としてくれないとどうにもならない
2層でなるべく?マスを踏みたい理由その2
なおそれを咎めるかのようにマップ前半の?マスでコイツが出てくる模様
バラフライト倒した時にデバフが解除されるのに筋力バフついたままなのは流石にバグ挙動でしょ …でしょ??ムカデすら一回死んだら筋力バフ消えるんですが?? ってことで公式から何かしら動きがあるまでバグ報告やめない
即自動復活がマジでキモいよぉ
死んだらデバフ消えてバフは残るというのは流石にアンフェアだ
デバフ消えるのに筋力そのままってマジできしょすぎてむかつくわ。悪意しか感じない
ミニオン処理してもスケーリング止められない上にデバフだけ消して本体ターン無消費で復活とルール違反満載。本体を速攻しようにも2層ザコ最大クラスの本体HPに加えて軽いブロック行動あり。エントマンサーにトゲ、のような有効な対策特になし。こいつがどういう意図の元に生まれてきたかを考えたいが、削除の一言が脳を埋め尽くしてままならない。削除。
また調整免れたのかお前
こいつハンターキラーと一緒に抱かれてるから…
エリートと変わんねえだろこいつら
汚物キュラ
設問一、オブスキュラがバフを使用するターンに既に筋力3を持つパラフライトを撃破したとき、次ターンに蘇生されたパラフライトが持つ筋力の値を答えなさい。...の答えが6だとは思わないじゃないですか。世界中がコイツに味方してる
対策がマジで分からん。倒したランもどうやって倒したか覚えてない。筋力リセットだけでもしてくれ
倒したときにデバフリセットは納得するがバフ維持、ターンを使わず復活とか全部乗せみたいなことするな
ハンターキラーの陰に隠れてるけどお前らも大概やぞ
毎ターン召喚されて死んでも骨強化が維持されるオスティが敵に回ったと考えたら一時的でもデバフが通るだけ有情なのかもしれない
死んでもHP21で復活するオスティと考えたら結構ヤバい
死んでも主を守る忠実なオスティくんと違って、主を守るわけじゃないのが救いだな
ハンターキラーよりきらい
こいつ楽にやれたランはそのままイージーランできるランっていう指標になってる
速攻で本体片づけるか毎ターンパラフライト潰すゴリラ式解決方法でもいいけど基本はパラフライトのみ攻撃ターンはブロックで防ぎつつパラフライト削っておいて同時攻撃ターンはパラフライト落としつつ本体攻撃をブロックで防いでの繰り返しで倒してる、あんまり被害受けない
なんだかんだ戦術で上手くやれる敵だから最近は2層で一番好きかもしれん。他は汚物が多すぎる
ほんそれ 戦略が求められるという点では2層で一番好き……なんだけどもその戦略的行動を為すための要求が高すぎるのが問題な気がする
寄生プリズムやハンターキラーのほうがこっちを明確に縛ってくるからわかるわ
ハンターキラーをなんとか抜けたら次にコイツらが出てきて、あぁ今日はここで終わりなんやなって…
実験体はバフ引き継がないのになんで引き継ぐの?
ほんとにクソ。敵のデザインとしてどう攻略させたいのかほんとに読めないレベルの失敗作。ゴミ。スレスパ2の簡悔精神が色濃いクソの一つだと思う
ゴミギミックのはずなのになぜか自分はこいつにあんま苦戦しないんだよな。なんでだろう
こいつ本当にどうすればいいかわからない、こいつ自体には負けないんだけど満身創痍で次のマスで死亡ってのが本当に多い...自分が弱いだけなのは理解してるから、誰か対処法教えてください...
全体攻撃系のパワーとかレリックがあれば割と楽、特にディフェクトはスピナーとかヘイルストームとか煙突とかがあるからそこら辺で対処出来る
同時攻撃でブロック厳しいターンや本体がブロックして無駄になりそうなタイミングでパラフを落とすか削る。ブロックが足りそうならわざと落とさないのも手。
あの後自分でも考えてみたんですが、ある程度の毒カードなどを入れたり、上の対策を試してみて勝つことが出来ました!お二方ありがとうございます!
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1ターン目何もしない以外に欠点も対処法も無いよなこいつ
そこでスケーリング完了しろって事かね
要求が完全に終盤なんよ…
このページのパラフライトの画像gifアニメかと思った、じっと見てると揺れ動いて見える…
サイレントユーザーだけど明確に対策があるハンターキラーよりもこっちのほうが致命的な打点入れられやすい気がするわ
復活に1ターンかけるか火力を落としてくれないとどうにもならない
2層でなるべく?マスを踏みたい理由その2
なおそれを咎めるかのようにマップ前半の?マスでコイツが出てくる模様
バラフライト倒した時にデバフが解除されるのに筋力バフついたままなのは流石にバグ挙動でしょ …でしょ??ムカデすら一回死んだら筋力バフ消えるんですが?? ってことで公式から何かしら動きがあるまでバグ報告やめない
即自動復活がマジでキモいよぉ
死んだらデバフ消えてバフは残るというのは流石にアンフェアだ
デバフ消えるのに筋力そのままってマジできしょすぎてむかつくわ。悪意しか感じない
ミニオン処理してもスケーリング止められない上にデバフだけ消して本体ターン無消費で復活とルール違反満載。本体を速攻しようにも2層ザコ最大クラスの本体HPに加えて軽いブロック行動あり。エントマンサーにトゲ、のような有効な対策特になし。こいつがどういう意図の元に生まれてきたかを考えたいが、削除の一言が脳を埋め尽くしてままならない。削除。
また調整免れたのかお前
こいつハンターキラーと一緒に抱かれてるから…
エリートと変わんねえだろこいつら
汚物キュラ
設問一、オブスキュラがバフを使用するターンに既に筋力3を持つパラフライトを撃破したとき、次ターンに蘇生されたパラフライトが持つ筋力の値を答えなさい。...の答えが6だとは思わないじゃないですか。世界中がコイツに味方してる
対策がマジで分からん。倒したランもどうやって倒したか覚えてない。筋力リセットだけでもしてくれ
倒したときにデバフリセットは納得するがバフ維持、ターンを使わず復活とか全部乗せみたいなことするな
ハンターキラーの陰に隠れてるけどお前らも大概やぞ
毎ターン召喚されて死んでも骨強化が維持されるオスティが敵に回ったと考えたら一時的でもデバフが通るだけ有情なのかもしれない
死んでもHP21で復活するオスティと考えたら結構ヤバい
死んでも主を守る忠実なオスティくんと違って、主を守るわけじゃないのが救いだな
ハンターキラーよりきらい
こいつ楽にやれたランはそのままイージーランできるランっていう指標になってる
速攻で本体片づけるか毎ターンパラフライト潰すゴリラ式解決方法でもいいけど基本はパラフライトのみ攻撃ターンはブロックで防ぎつつパラフライト削っておいて同時攻撃ターンはパラフライト落としつつ本体攻撃をブロックで防いでの繰り返しで倒してる、あんまり被害受けない
なんだかんだ戦術で上手くやれる敵だから最近は2層で一番好きかもしれん。他は汚物が多すぎる
ほんそれ 戦略が求められるという点では2層で一番好き……なんだけどもその戦略的行動を為すための要求が高すぎるのが問題な気がする
寄生プリズムやハンターキラーのほうがこっちを明確に縛ってくるからわかるわ
ハンターキラーをなんとか抜けたら次にコイツらが出てきて、あぁ今日はここで終わりなんやなって…
実験体はバフ引き継がないのになんで引き継ぐの?
ほんとにクソ。敵のデザインとしてどう攻略させたいのかほんとに読めないレベルの失敗作。ゴミ。スレスパ2の簡悔精神が色濃いクソの一つだと思う
ゴミギミックのはずなのになぜか自分はこいつにあんま苦戦しないんだよな。なんでだろう
こいつ本当にどうすればいいかわからない、こいつ自体には負けないんだけど満身創痍で次のマスで死亡ってのが本当に多い...自分が弱いだけなのは理解してるから、誰か対処法教えてください...
全体攻撃系のパワーとかレリックがあれば割と楽、特にディフェクトはスピナーとかヘイルストームとか煙突とかがあるからそこら辺で対処出来る
同時攻撃でブロック厳しいターンや本体がブロックして無駄になりそうなタイミングでパラフを落とすか削る。ブロックが足りそうならわざと落とさないのも手。
あの後自分でも考えてみたんですが、ある程度の毒カードなどを入れたり、上の対策を試してみて勝つことが出来ました!お二方ありがとうございます!