https://wikiwiki.jp/sts2/エントマンサー
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サイレントのカモand天敵。毒軸だとクソ雑魚なのにナイフ軸だと詰みすらある。
状態異常を山札に入れてくるの邪悪すぎる
エリート苦しめさん
ナイフやっててエリート1回くらいええやろって踏むと大体出てくる奴
ナイフデッキでも毒カードを差すのは君のためなんだ ナイフデッキではポーション2本無いとエリートを踏みたくないのは君がいたからなんだ
2層エリートを踏まないルートを選ぶのも君の為なんだ
基本的にトゲポーション持ち込んでひたすら耐久するのが一番楽な気がする
能力は全然違うけどタイムイーターに役割が近い気がする。こいつ(とハンターキラー)は能力が強力すぎるがゆえにおそらく数字上では敗北確率はさほど高くないけど、それは最初からエントマンサーを意識してデッキを構成してるからってのも似てる
ナイフ軸だろうがこいつに苦戦することないと思うんだが逆にみんなどんなデッキで挑んでるだろう
デッキ云々より散漫なプレイを狩ってる気がする 別に多段持ち込んでもタイミング考えれば撃てるわけだし
シャッフル直後に多段ぶち込むとかすれば山札の枚数にもよるけどめまいの影響少ないしね。ナイフ軸だとファントムブレードの保留追加で調整しやすい
こいつに限らずとも今作の特徴的にグッドスタッフ推奨みたいな多彩な敵が多すぎるからあらゆるカードを幅広く採用する感じにすると苦戦しない
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状態異常を山札に入れてくるの邪悪すぎる
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ナイフやっててエリート1回くらいええやろって踏むと大体出てくる奴
ナイフデッキでも毒カードを差すのは君のためなんだ ナイフデッキではポーション2本無いとエリートを踏みたくないのは君がいたからなんだ
2層エリートを踏まないルートを選ぶのも君の為なんだ
基本的にトゲポーション持ち込んでひたすら耐久するのが一番楽な気がする
能力は全然違うけどタイムイーターに役割が近い気がする。こいつ(とハンターキラー)は能力が強力すぎるがゆえにおそらく数字上では敗北確率はさほど高くないけど、それは最初からエントマンサーを意識してデッキを構成してるからってのも似てる
ナイフ軸だろうがこいつに苦戦することないと思うんだが逆にみんなどんなデッキで挑んでるだろう
デッキ云々より散漫なプレイを狩ってる気がする 別に多段持ち込んでもタイミング考えれば撃てるわけだし
シャッフル直後に多段ぶち込むとかすれば山札の枚数にもよるけどめまいの影響少ないしね。ナイフ軸だとファントムブレードの保留追加で調整しやすい
こいつに限らずとも今作の特徴的にグッドスタッフ推奨みたいな多彩な敵が多すぎるからあらゆるカードを幅広く採用する感じにすると苦戦しない