Slay the Spire 2

エントマンサー

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:21:55
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36
名前なし 2026/05/14 (木) 00:41:45 703a1@13e7c

速攻できなかったら終わるというわかりやすい敵。殴ったらめまい出てくるの楽しい

37
名前なし 2026/05/14 (木) 00:59:16 47b53@1be80

一層からこいつやハンターキラー意識して構築するとわりと死にはしない印象。今はムカデの方がよっぽと苦手だわ

39
名前なし 2026/05/14 (木) 22:23:28 c1c25@60f81

バカ火力だけど多段攻撃だから対策してねってことなんだろうがバカ火力過ぎるので脱力も筋力落としも拾えてないと普通に死ぬ

40
名前なし 2026/05/15 (金) 16:36:23 9b715@75259

デッキ一周で片付けられない火力なら、体力受けしてでもデッキ回さないと死ねる

41
名前なし 2026/05/17 (日) 17:01:47 881b2@5bdd2

HPで受けれないのがな。2層なのにレプトマンサーが出てくる感覚だわ

43
名前なし 2026/05/23 (土) 16:57:22 f9e07@00e9c

最初の方は嫌いだったけど対策の取り方がいろいろあって面白くて好きになりつつある

45
名前なし 2026/05/23 (土) 19:38:36 780c1@45813 >> 43

正直嫌いだけどまあエリートだしね

46
名前なし 2026/05/23 (土) 20:07:45 673d9@d930c

割と殴りまくっても大丈夫というか、HPそこまで高くないから短期で削りきれること多い

47
名前なし 2026/05/23 (土) 21:22:12 38a81@f9ba4

トゲポーションの使い所さん

52
名前なし 2026/05/26 (火) 12:34:05 dfb52@5c147 >> 47

トゲあるだけで難易度すごい下がるからいいゲームだなあと

53
名前なし 2026/05/26 (火) 13:12:43 52575@ac393

馬鹿火力のムカデや防御させてくれないプリズムに比べたら癒し枠に思えてきた

55
名前なし 2026/05/27 (水) 00:41:02 74bc4@888ea >> 53

同じこと書きに来た。最初は大嫌いだったのに今じゃ1番理不尽じゃない話が通じるエリートに思える。

54
名前なし 2026/05/26 (火) 14:08:48 159f1@8ff06

今となっては2層エリートの中で1番好き

56
名前なし 2026/05/27 (水) 20:58:37 60da8@28a64

回が進むに連れて好きになるハチ飛ばし同級生エプト君、回が進んだら嫌がらせしてくるようになったプリズム教授、ずっと嫌な奴ムカデ先輩

57
名前なし 2026/05/27 (水) 23:38:23 50246@54eb5

こいつが癒し枠になるとは思ってもみなかった

58
名前なし 2026/05/28 (木) 12:04:24 86171@a41ad

今となっては2層のエリート最弱なのは確かだけど、別にこいつ自身の強さが変わったわけじゃないから安心してたら普通に大損害を受けた(アホ)

59
名前なし 2026/05/29 (金) 08:26:07 689b0@f3337

まさかこいつが最弱枠になるとは夢にも思わなかったわ ってみんな同じ事書きに来てて笑った

60
名前なし 2026/05/29 (金) 09:58:48 8b7e8@a6659

紙の嵐使うとめまい全部ドロー出来てめちゃ良い

61
名前なし 2026/06/08 (月) 20:59:48 dae97@ded72

プレイングによってかなり被ダメージが変わる敵。最初の24点は運ゲーな部分もあるが、1層の弱雑魚が初手13点出してくることを考えれば2層エリートの初手が24点でも別におかしくない。

67
名前なし 2026/06/25 (木) 01:11:39 831ed@678f2 >> 61

なんならムカデは初手28点に脱力デバフとバフしてくるからね、書いてて頭おかしくなりそう

62
名前なし 2026/06/08 (月) 22:57:03 3e1ee@42fb5

今なら愛せる

64
名前なし 2026/06/23 (火) 01:43:56 3c2a3@c9d48

たまに変な運ゲーで死ぬこと以外好き

65
名前なし 2026/06/23 (火) 13:47:05 25208@e81f3

対処法ある時は余裕なぶん他2層エリートよりマシ。ムカデとプリズムは性能にかわいげがない

66
名前なし 2026/06/23 (火) 14:14:44 485a1@86b96

お前を殴ってフラックキャノンの弾にさせてもらうぜ

68
名前なし 2026/07/02 (木) 21:03:22 d85b5@0eee5

屈指の神ボス。決して無視できない打点とデバフを持ちつつも、多段に対して脱力や棘・反射系統を合わせたり、めまいを状態異常や破棄シナジーと合わせてリソースにすることもできる。めまいも攻撃タイミングを調整することで駆け引きが生まれる。でも弱いわけじゃない。これだけ対話してくれるボスも珍しいよ、ずっと居てくれ。

69
名前なし 2026/07/06 (月) 13:18:58 492cb@59ac7

初めて見た時は攻撃するたび山札にめまい仕込むとか正気かコイツってなったししかも枚数がスケールするとか正気かコイツってなってたけど 今となっては廃棄シナジーとか毒とかで対策しっかり取れるし駆け引きもある良敵なんだなってわかる 愛すべきクソ() 

70
名前なし 2026/07/08 (水) 15:15:58 a7b50@199e8

サイレントだけどドローカードと防御とほんの少しの攻撃スケーリングさえあれば安定して勝てるようになってきた。毎ターン1,2回攻撃でもいいから被弾抑えて10ターンくらいじりじり戦うとギリッギリだけど勝てたり。

71
名前なし 2026/07/08 (水) 15:23:48 a7b50@199e8

こいつに何度もボコされて思ったけど、適切な分だけカードをプレイすることが大事なんやなって。山札を見て次ターンのプレイに阻害がでそうならプレイを抑制したり。アイクラのときは即行撃破しか考えてなかったけど、サイレントは攻撃スケーリングに時間かかるから防御固めながらじりじり倒したな。

72
名前なし 2026/07/08 (水) 18:39:47 95cd3@dae19

HPの低さがちょうど良いとかもあるんだけど、結局このスキルシャカシャカするのが楽しいゲームでそこは制限されてないから縛られてるのにプレイ感いいんだなって