Slay the Spire 2

エントマンサー

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:21:55
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☆モアイ 2026/03/28 (土) 15:22:07 修正

zawazawaに移行しました。

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名前なし 2026/03/29 (日) 06:43:41 cdaae@b5972

サイレントのカモand天敵。毒軸だとクソ雑魚なのにナイフ軸だと詰みすらある。

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名前なし 2026/03/31 (火) 20:02:24 64e18@1e086

状態異常を山札に入れてくるの邪悪すぎる

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名前なし 2026/04/02 (木) 00:00:03 acda1@b9579

エリート苦しめさん

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名前なし 2026/04/02 (木) 00:49:51 32139@a9711

ナイフやっててエリート1回くらいええやろって踏むと大体出てくる奴

6
名前なし 2026/04/05 (日) 09:00:32 eee45@67697

ナイフデッキでも毒カードを差すのは君のためなんだ ナイフデッキではポーション2本無いとエリートを踏みたくないのは君がいたからなんだ

16
名前なし 2026/04/19 (日) 20:02:56 70906@71b0f >> 6

2層エリートを踏まないルートを選ぶのも君の為なんだ

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名前なし 2026/04/05 (日) 13:23:00 780c1@45813

基本的にトゲポーション持ち込んでひたすら耐久するのが一番楽な気がする

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名前なし 2026/04/12 (日) 08:44:45 7d124@63af6

能力は全然違うけどタイムイーターに役割が近い気がする。こいつ(とハンターキラー)は能力が強力すぎるがゆえにおそらく数字上では敗北確率はさほど高くないけど、それは最初からエントマンサーを意識してデッキを構成してるからってのも似てる

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名前なし 2026/04/12 (日) 14:48:11 d06d1@9f769

ナイフ軸だろうがこいつに苦戦することないと思うんだが逆にみんなどんなデッキで挑んでるだろう

10
名前なし 2026/04/12 (日) 19:11:25 f735e@32bac >> 9

デッキ云々より散漫なプレイを狩ってる気がする 別に多段持ち込んでもタイミング考えれば撃てるわけだし

14
名前なし 2026/04/12 (日) 22:38:52 5938e@83e86 >> 10

シャッフル直後に多段ぶち込むとかすれば山札の枚数にもよるけどめまいの影響少ないしね。ナイフ軸だとファントムブレードの保留追加で調整しやすい

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名前なし 2026/04/12 (日) 19:19:55 8b3ec@53809

こいつに限らずとも今作の特徴的にグッドスタッフ推奨みたいな多彩な敵が多すぎるからあらゆるカードを幅広く採用する感じにすると苦戦しない

12
名前なし 2026/04/12 (日) 21:31:59 18642@5bbf2

めまい増やしまくってからの対空砲気持ち良すぎた。我ながら相当ストレス溜めさせられてたんだなと思った。

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名前なし 2026/04/12 (日) 22:30:10 dd322@2bbc3

戦ってるときは気づかなかったが反響化フラックキャノン撃ったら1発目で発生しためまいを消費して2発目撃ってくれるんだろうな
惜しいことをした、絶対楽しい

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名前なし 2026/04/14 (火) 17:16:53 0389f@4f1cb

お前のお陰でパエルの眼を拾ってたことを思い出せたよ、ありがとう

17
名前なし 2026/04/27 (月) 08:52:06 a058b@b84e7

この画像は恐怖症対策モードのもの?こっちの方が不安煽ってきて怖いんだが

18
名前なし 2026/04/28 (火) 00:24:00 37d23@cd420 >> 17

わかる気がする。人体に近づいた分なぜか余計に異形っぽい

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名前なし 2026/04/28 (火) 00:43:39 dfbbd@d5e7b

バフターンあるから考えてプレイングしないで詰むほうが悪いって言われがちだけど1バフ積んだあたりから火力やばいと思う。ドロー阻害込みだと速攻も耐えも許されない時ある。トゲはサイレントレア意外ほぼレリックポーション運だし安定して準備できる対策って何だろう。

22
名前なし 2026/04/29 (水) 00:10:50 00c2f@496c4 >> 19

色々あるよ筋力下げとか一発の火力が高いやつとか毒破滅とか状態異常と廃棄に反応するカードとか。他のエリートと比べて体力少ないし速攻できないなら単純にデッキが弱いだけだな。あと最初の3ターンはめまいが少ないから10点以上の火力だったら殴ったほうが良いとか、デッキの枚数が少ない時は殴ると次のターン何もできなくなるとか気を付けることは山ほどあるよ

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名前なし 2026/04/28 (火) 12:36:12 f0b3f@2bb4c

手裏剣ナイフで火力は十分って行ったらボコボコにされた、相当な防御力がいる こいつのせいで2層のサイレントの質上げが死ぬほど阻害されている気がする

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名前なし 2026/04/29 (水) 00:48:27 a24ee@b2254 >> 20

こいつを倒すのに必要なのは手裏剣みたいな長期戦スケールより瞬間火力だ ナイフ軸ならファントムブレードとか、フレックスポーションとか持ち込めるとやりやすいね

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名前なし 2026/04/28 (火) 23:55:28 ab435@1b674

クズが

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名前なし 2026/04/29 (水) 01:30:12 de418@f31d4 >> 21

ブ~ン笑

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名前なし 2026/04/29 (水) 01:55:41 46720@e8e02

たまに、1,2ターン先まで含めた打点を計算する必要が出てくるが、ミスがあるとめまいで死ぬので、命がけの算数教室が始まることがある。

26
名前なし 2026/04/29 (水) 02:34:49 af159@8be36 >> 25

エントマンサー先生「ハチの段は?」

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名前なし 2026/04/29 (水) 10:38:42 46720@e8e02 >> 26

残り体力136で山札はゼロ。5エナでヘブンリードリルがあるけど、筋力1の弱体入りで、13x10=130だからちょい足りん……。いや、宇宙的無関心で反射を戻して次の連打を反射するか。ドリルは13x8="108"。次のターンは5x8だけど脱力があるから3x8="28"。トップに戻した反射を肉兵で倍にしてぴったりリーサルや! 食らえ! あれ?ハイヴ3x8でめまい"28"枚のはずなのに、山札が24枚になった? 「はい、3x8は24ですからね」 【死……リージェントはハチの段を間違えた……】

28
名前なし 2026/05/01 (金) 00:52:28 f8f37@4d963 >> 26

かなり練られている…が5×8予告になる前のターンはパーソナルハイヴ2では

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27の人 2026/05/01 (金) 01:39:32 46720@e8e02 >> 26

たしかに!気づかなかった、ありがとう!そしてめっちゃ読んでくれてうれしい。残念だけど、間違いは簡単には修正できなさそうだ……次回作にご期待ください!