https://wikiwiki.jp/sts2/おもちゃ箱
これ一般的なピック時勝率とか詳しく知ってるわけじゃないから分からんけど、めちゃくちゃハズレ枠に見える。デメリットはないから消去法で取らざるを得ないことがあるだけの選択肢でげんなりする。レリックの数5個とか6個とかになっても全然他の強エンシェントレリックに並ばないと思う 倍になってもなお怪しい気すらする
そんなに増えたらデメリット消えるから流石につよいと思う
倍になってもは言い過ぎたかも。まあにしても分散が高すぎるくせに上振れは大して起きないし下振れは余裕で起きるイメージがある
アンコモン3個で4戦闘で溶けて焚火で修理延長できる感じがいい
このレリックから出てきた溶けるレリックって、レリック商人の交換対象になるんだね…喜んで交換したわ
基本嫌々取ることしかないんだけど別にデメリットがある訳ではないし大概フロントロードにはなるから印象は悪くない変なレリック
もらえる数増加という超強化来たな。強さを雑に抽象化すれば4+3+2+1=10から5+4+3+2+1=15になった
しかも5択から一番強いのを5に割り当てられるわけだからマジで強さ1.5倍以上になったと言っても過言じゃなさそう
5個目は3層ボスにギリギリ持っていけるかってところか ルート取りが面白くなりそうな良強化
貰えるものが事前に見えるとかの方が良かったんじゃないかなー。無くなることよりランダムなのが問題だと思ってる
弱くはないんだけどテスカタラは他の選択肢が強いのばかりだからわざわざギャンブルする意味が薄い
おもちゃ…5… 流行りに乗ったのか?
草
ちゃんと強いなこれ 5個あったら流石に強いレリック引けるしそれ3ボスまで持ってけるのはでかい
流石に結構強いなコレ、特に2層エリート苦手なキャラ、構築の場合は
3層ボス前にレリック1つか2つは残るのもだいぶ取りやすくなってる
レリック商人に当たる確率も上がったの本当にありがとう
食わず嫌いしてたけど4つでも試しに何回か取ってみたら結構強かったし5つはイケるぞ
シャベルの下方になるけど、カボチャと同じく休憩で1個もらえるでも良かった気が
だいぶ強いな 一個の差が割と大きい
おもちゃのアイスクリームをダブルボスまで持っていけて、おかげでクリアできた。神
基本的に3層ボスまで1〜2個持ってけるから強い。ゴールド増加みたいになんだかんだボス戦で使わないレリックも多いしレリックランダム5つ見て1〜2個3層ボスに持ち込んでるのと変わらないから強い。
貰う時すげーワクワクするから好き。5個も貰えちゃうんだぜ?
分かる。レア確定とはいえ3つの鐘でもワクワクしたから5つももらえたらとんでもない。おまけに取得時に効果発揮する系ももらえるかもしれないというドパ要素2段構え。5個になってから一度も来てないから早く来てくれ!
5個になったから割ととっても問題なくて勝てる性能にはなった 1個は残せて運が良ければ2個残せるカボチャの亜種
2個(アプデ前で1個)を3層ボスまで持ち込めた試しがないな、余程イベントばっかり踏まないと無理だよね
レリック維持するために戦闘を避けるって消極的なプレイが最適になり得るのがなぁ…戦闘したら壊れるじゃなくて戦闘しないと壊れるにして欲しいわ埃被って忘れ去られるみたいなフレーバーでさ
レリックを維持しようとする考え自体が痩せた考えではないだろうか
一気にレリック5個も手に入れば大抵困らないくらい強化はされるからそれでエリートの架け橋にするのが最適だと思ってる いらないレリックは維持しなくていいし
おもちゃの長持ちキャンディはただの食品サンプルなのでは?ありがたく15戦使わせてもらうけども……
長持ち(消費者庁案件)
アセンダー「キャンディが溶けました! おかしいですよね!?」 消費者庁「はあ…」
バフ消えていくの爽快感無いんだよな。損した気分になるから取りたくないけど、取らされる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
これ一般的なピック時勝率とか詳しく知ってるわけじゃないから分からんけど、めちゃくちゃハズレ枠に見える。デメリットはないから消去法で取らざるを得ないことがあるだけの選択肢でげんなりする。レリックの数5個とか6個とかになっても全然他の強エンシェントレリックに並ばないと思う 倍になってもなお怪しい気すらする
そんなに増えたらデメリット消えるから流石につよいと思う
倍になってもは言い過ぎたかも。まあにしても分散が高すぎるくせに上振れは大して起きないし下振れは余裕で起きるイメージがある
アンコモン3個で4戦闘で溶けて焚火で修理延長できる感じがいい
このレリックから出てきた溶けるレリックって、レリック商人の交換対象になるんだね…喜んで交換したわ
基本嫌々取ることしかないんだけど別にデメリットがある訳ではないし大概フロントロードにはなるから印象は悪くない変なレリック
もらえる数増加という超強化来たな。強さを雑に抽象化すれば4+3+2+1=10から5+4+3+2+1=15になった
しかも5択から一番強いのを5に割り当てられるわけだからマジで強さ1.5倍以上になったと言っても過言じゃなさそう
5個目は3層ボスにギリギリ持っていけるかってところか ルート取りが面白くなりそうな良強化
貰えるものが事前に見えるとかの方が良かったんじゃないかなー。無くなることよりランダムなのが問題だと思ってる
弱くはないんだけどテスカタラは他の選択肢が強いのばかりだからわざわざギャンブルする意味が薄い
おもちゃ…5… 流行りに乗ったのか?
草
ちゃんと強いなこれ 5個あったら流石に強いレリック引けるしそれ3ボスまで持ってけるのはでかい
流石に結構強いなコレ、特に2層エリート苦手なキャラ、構築の場合は
3層ボス前にレリック1つか2つは残るのもだいぶ取りやすくなってる
レリック商人に当たる確率も上がったの本当にありがとう
食わず嫌いしてたけど4つでも試しに何回か取ってみたら結構強かったし5つはイケるぞ
シャベルの下方になるけど、カボチャと同じく休憩で1個もらえるでも良かった気が
だいぶ強いな 一個の差が割と大きい
おもちゃのアイスクリームをダブルボスまで持っていけて、おかげでクリアできた。神
基本的に3層ボスまで1〜2個持ってけるから強い。ゴールド増加みたいになんだかんだボス戦で使わないレリックも多いしレリックランダム5つ見て1〜2個3層ボスに持ち込んでるのと変わらないから強い。
貰う時すげーワクワクするから好き。5個も貰えちゃうんだぜ?
分かる。レア確定とはいえ3つの鐘でもワクワクしたから5つももらえたらとんでもない。おまけに取得時に効果発揮する系ももらえるかもしれないというドパ要素2段構え。5個になってから一度も来てないから早く来てくれ!
5個になったから割ととっても問題なくて勝てる性能にはなった
1個は残せて運が良ければ2個残せるカボチャの亜種
2個(アプデ前で1個)を3層ボスまで持ち込めた試しがないな、余程イベントばっかり踏まないと無理だよね
レリック維持するために戦闘を避けるって消極的なプレイが最適になり得るのがなぁ…戦闘したら壊れるじゃなくて戦闘しないと壊れるにして欲しいわ埃被って忘れ去られるみたいなフレーバーでさ
レリックを維持しようとする考え自体が痩せた考えではないだろうか
一気にレリック5個も手に入れば大抵困らないくらい強化はされるからそれでエリートの架け橋にするのが最適だと思ってる いらないレリックは維持しなくていいし
おもちゃの長持ちキャンディはただの食品サンプルなのでは?ありがたく15戦使わせてもらうけども……
長持ち(消費者庁案件)
アセンダー「キャンディが溶けました! おかしいですよね!?」
消費者庁「はあ…」
バフ消えていくの爽快感無いんだよな。損した気分になるから取りたくないけど、取らされる