https://wikiwiki.jp/sts2/おもちゃ箱
3層ボス前にレリック1つか2つは残るのもだいぶ取りやすくなってる
レリック商人に当たる確率も上がったの本当にありがとう
食わず嫌いしてたけど4つでも試しに何回か取ってみたら結構強かったし5つはイケるぞ
シャベルの下方になるけど、カボチャと同じく休憩で1個もらえるでも良かった気が
だいぶ強いな 一個の差が割と大きい
おもちゃのアイスクリームをダブルボスまで持っていけて、おかげでクリアできた。神
基本的に3層ボスまで1〜2個持ってけるから強い。ゴールド増加みたいになんだかんだボス戦で使わないレリックも多いしレリックランダム5つ見て1〜2個3層ボスに持ち込んでるのと変わらないから強い。
貰う時すげーワクワクするから好き。5個も貰えちゃうんだぜ?
分かる。レア確定とはいえ3つの鐘でもワクワクしたから5つももらえたらとんでもない。おまけに取得時に効果発揮する系ももらえるかもしれないというドパ要素2段構え。5個になってから一度も来てないから早く来てくれ!
5個になったから割ととっても問題なくて勝てる性能にはなった 1個は残せて運が良ければ2個残せるカボチャの亜種
2個(アプデ前で1個)を3層ボスまで持ち込めた試しがないな、余程イベントばっかり踏まないと無理だよね
レリック維持するために戦闘を避けるって消極的なプレイが最適になり得るのがなぁ…戦闘したら壊れるじゃなくて戦闘しないと壊れるにして欲しいわ埃被って忘れ去られるみたいなフレーバーでさ
レリックを維持しようとする考え自体が痩せた考えではないだろうか
一気にレリック5個も手に入れば大抵困らないくらい強化はされるからそれでエリートの架け橋にするのが最適だと思ってる いらないレリックは維持しなくていいし
おもちゃの長持ちキャンディはただの食品サンプルなのでは?ありがたく15戦使わせてもらうけども……
長持ち(消費者庁案件)
アセンダー「キャンディが溶けました! おかしいですよね!?」 消費者庁「はあ…」
バフ消えていくの爽快感無いんだよな。損した気分になるから取りたくないけど、取らされる
釣竿「僕のこと好きでしょ?」
ゴミレリックが出ても「1個目に選んで他の有能レリックを長持ちさせる」という最低限の役目を任せられるのが地味に嬉しいな。ショベルとかいう宝箱やエリートから出たら溜め息出るような品物でもおもちゃ箱から出たなら喜んで1つ目に選べて良かった。
鐘よりかほら貝に近いエリートのサポート系レリックだと思う。道中や序盤エリートを楽にしつつおもちゃ1個とレリック1個を交換するイメージ。大体最後の1個は残るから毎回イカリを祈ってる
正直強化後のこれは性能高いからこれ取れた時結構勝ててる 1個は残せて道中がぐーんと楽になるのは素敵性能 使い切り系出たらなおさらお得だし出なくても今の5個なら強い
あんま取れたことないけど多分ショップレリックは出ないよね?エリートと同じでコモン・アンコモン・レアだけってことで合ってる?
俺「エリート5体踏める!?焚火ないの怖いけどおもちゃ箱で爆スノーボールや!!!」ナス・数珠・ランプ・ティーセット・血のガラス瓶「やぁ」
どうせ4個ならコモン、アンコモン、レア、ショップレリックから1個ずつがいい と思ってたら5個になってた なら…え、エンシェントレリック?(許されざる)
おもちゃの錬金術の宝庫(最強)(ぶっ壊れ)(メガガルーラを超える化け物)
めちゃくちゃ強いけど5個の並び考えるのがめんどくさい
5個のうち2〜3個当たりさえすればいいんだから相当強い
スノーボールうおおで戦闘ガンガン踏んでたら5個目のバックパックダブルボス直前で消えて悲しかった(勝った)
レリックのテーブル進むからゴミばっか引き当てた時の方が活躍しているのかもしれない。そのゴミレリックはおもちゃ箱を取らなかった場合に今後引き取る羽目になるレリックだ
うーん欺瞞
おもちゃの留め具が溶けたこと忘れててダメージ計算ミスって死んだ。このレリックは死を招く危険がある(言い掛かり)
ケトルベル出たの見たことないけど出たら溶けるゴミじゃん。
トケルベルやめてね
命を賭して有能レリックを延命してくれるスパイアの英雄だが?
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3層ボス前にレリック1つか2つは残るのもだいぶ取りやすくなってる
レリック商人に当たる確率も上がったの本当にありがとう
食わず嫌いしてたけど4つでも試しに何回か取ってみたら結構強かったし5つはイケるぞ
シャベルの下方になるけど、カボチャと同じく休憩で1個もらえるでも良かった気が
だいぶ強いな 一個の差が割と大きい
おもちゃのアイスクリームをダブルボスまで持っていけて、おかげでクリアできた。神
基本的に3層ボスまで1〜2個持ってけるから強い。ゴールド増加みたいになんだかんだボス戦で使わないレリックも多いしレリックランダム5つ見て1〜2個3層ボスに持ち込んでるのと変わらないから強い。
貰う時すげーワクワクするから好き。5個も貰えちゃうんだぜ?
分かる。レア確定とはいえ3つの鐘でもワクワクしたから5つももらえたらとんでもない。おまけに取得時に効果発揮する系ももらえるかもしれないというドパ要素2段構え。5個になってから一度も来てないから早く来てくれ!
5個になったから割ととっても問題なくて勝てる性能にはなった
1個は残せて運が良ければ2個残せるカボチャの亜種
2個(アプデ前で1個)を3層ボスまで持ち込めた試しがないな、余程イベントばっかり踏まないと無理だよね
レリック維持するために戦闘を避けるって消極的なプレイが最適になり得るのがなぁ…戦闘したら壊れるじゃなくて戦闘しないと壊れるにして欲しいわ埃被って忘れ去られるみたいなフレーバーでさ
レリックを維持しようとする考え自体が痩せた考えではないだろうか
一気にレリック5個も手に入れば大抵困らないくらい強化はされるからそれでエリートの架け橋にするのが最適だと思ってる いらないレリックは維持しなくていいし
おもちゃの長持ちキャンディはただの食品サンプルなのでは?ありがたく15戦使わせてもらうけども……
長持ち(消費者庁案件)
アセンダー「キャンディが溶けました! おかしいですよね!?」
消費者庁「はあ…」
バフ消えていくの爽快感無いんだよな。損した気分になるから取りたくないけど、取らされる
釣竿「僕のこと好きでしょ?」
ゴミレリックが出ても「1個目に選んで他の有能レリックを長持ちさせる」という最低限の役目を任せられるのが地味に嬉しいな。ショベルとかいう宝箱やエリートから出たら溜め息出るような品物でもおもちゃ箱から出たなら喜んで1つ目に選べて良かった。
鐘よりかほら貝に近いエリートのサポート系レリックだと思う。道中や序盤エリートを楽にしつつおもちゃ1個とレリック1個を交換するイメージ。大体最後の1個は残るから毎回イカリを祈ってる
正直強化後のこれは性能高いからこれ取れた時結構勝ててる
1個は残せて道中がぐーんと楽になるのは素敵性能
使い切り系出たらなおさらお得だし出なくても今の5個なら強い
あんま取れたことないけど多分ショップレリックは出ないよね?エリートと同じでコモン・アンコモン・レアだけってことで合ってる?
俺「エリート5体踏める!?焚火ないの怖いけどおもちゃ箱で爆スノーボールや!!!」ナス・数珠・ランプ・ティーセット・血のガラス瓶「やぁ」
どうせ4個ならコモン、アンコモン、レア、ショップレリックから1個ずつがいい と思ってたら5個になってた なら…え、エンシェントレリック?(許されざる)
おもちゃの錬金術の宝庫(最強)(ぶっ壊れ)(メガガルーラを超える化け物)
めちゃくちゃ強いけど5個の並び考えるのがめんどくさい
5個のうち2〜3個当たりさえすればいいんだから相当強い
スノーボールうおおで戦闘ガンガン踏んでたら5個目のバックパックダブルボス直前で消えて悲しかった(勝った)
レリックのテーブル進むからゴミばっか引き当てた時の方が活躍しているのかもしれない。そのゴミレリックはおもちゃ箱を取らなかった場合に今後引き取る羽目になるレリックだ
うーん欺瞞
おもちゃの留め具が溶けたこと忘れててダメージ計算ミスって死んだ。このレリックは死を招く危険がある(言い掛かり)
ケトルベル出たの見たことないけど出たら溶けるゴミじゃん。
トケルベルやめてね
命を賭して有能レリックを延命してくれるスパイアの英雄だが?