手札圧迫で保留メタみたいな印象しかないから結局速攻削る火力を求めてくる敵って感じじゃない?もしくは瞬間防御力かデバフ超撒く力みたいなとがったデッキなら被弾少ない。火傷はただの遊びターンってだけじゃない?
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手札圧迫で保留メタみたいな印象しかないから結局速攻削る火力を求めてくる敵って感じじゃない?もしくは瞬間防御力かデバフ超撒く力みたいなとがったデッキなら被弾少ない。火傷はただの遊びターンってだけじゃない?