https://wikiwiki.jp/sts2/クイーン
ここみてクイーン先削るようにしたら大分楽になった頭数はとにかく減らすものという固定観念に囚われていたのを感じる
3重デバフのせいか1番フィジカル高く感じる
一切調整入らないの自信ありすぎでしょ。まあ今のところ文句ないけど
対策ないとキツいけど対策が分かりやすいのとデッキ構築の段階で無理なく取り入れられるのが丁度良さあるわね。ドアメも嫌いじゃないんだけどちょっと対策方法が複雑に感じるところはある(対策方法は色々あってデッキによっては無対策でもいけるけど)
こいつの強さは納得感ある。あと、1体になった時の曲も良い
確かに嫌らしいんだが3層ボスとしての貫禄、用意されたギミックとそれに対して用意されてる回避法。基本的にクイーン先に削るのが正解だろうけど、不快感みたいな筋力デバフが豊富だったらアマルガムから削ると楽になるみたいな攻略要素も存在してて間違いなく完成度高い。
保留なり追加ドローレリックなりドローなり持ってない時は普通にゲロ強い。脆弱弱体下3枚でブロック追いつくキャラはほぼいないからちゃんと想定して対策札入れるかおバカ火力を早急にセットアップするかが必要。
デッキによってミニオンから倒す、クイーンガン殴り、クイーンを削りつつ途中でミニオン倒すで最適解が変わる感じがあって面白い。
ミニオンを削りながらパワーを使ってスケーリングして、スケーリングしきったあとにミニオンを倒して、クイーンと戦うイメージがある
スケーリングはクイーンの方が早いから馬鹿火力出せるようになるならクイーンぶん殴った方がいい時もあるのか
ミニオン→クイーンの順で戦ってた頃はクイーンにスケーリングで押し負けてたんだけど、適宜ブロック張りつつ最初からクイーンを狙うようにしたら比較的勝てるようになってきた…
ドアメよりコイツの方が絶対強いと思ってるけど、調整において最初からそうだったってのはやっぱ重要なんだなって思う
βで初めてカード拘束追加だったら多少は荒れてたかもね。
平等に殴りながら不快感や共鳴でクイーンの筋力削るのも良い。クイーンの火力は筋力さえ減ってれば結構対処しやすいし
強くてコンセプトも対策も明確だけどちゃんと強いから大好き
ドアメーカー見てるとこいつ順当に強いだけの良ボスなんだなって
クイーンのみのときのスケール力がデカドヌ以上のパワーファイターでほんと怖い トーチヘッドのうちにセットアップ済ませておかないと死ねる
60ダメとか75ダメとか、心臓か...?
A9以降は今一番強いんじゃないか?アマルガムは無視できないしお通し45点は狂ってるし
A9でリージェント使ってこいつに当たったんだけど何も出来ずに負けたわ。引きが悪いのはしょうがないんだけど、運次第で即「どうしようもない」戦いにさせられるのがつまらん。
トーチヘッド倒す前にできるだけ本体にダメージ入れるようにしたら勝ちやすくなった。本体のスケーリングやばすぎる
A10リージェントでクイーン引く度に負けてる。こいつだけ異次元に強い。俺との相性が悪い。
陛下にとって相性が一番悪い相手なのは間違いないと思うよ。ドアメーカーは圧縮手伝ってくれるおかげで楽勝だし、実験体は高出力ブロックで受けやすい。クイーンは3枚ロックに対抗できるようにペイルメントブルーとか集約とか輝きとかで手詰まりにならないデッキを組めてないと苦しいイメージがある。
集約とか輝きってリージェントのコアカードだからそこら辺取ってたら他と比べて苦戦するってことないはず、星の子とか創造の柱のパワー系ブロックもあるから脆弱に弱いってこともないし
陛下はカード生成と保留と次ターンドローがあるだけマシ 骨が一番ダメ
どれだけ否定されてもドアよりコイツのほうがクソだと俺は言い続ける。コイツはマジでクソ。
はいクソーってコントローラー投げるけどまた持ち直すのがこいつ。はいクソーってなってそのまま別ゲーム始めちゃうのがドアメーカー
2ボスだと体力半分以上持ってかれるんだけどどうすりゃいいのこいつ こいつと実験体引いたら詰むんだけど ドアはデッキによっちゃ完封できるからまだ許せるんだが
アイクラでクイーンに勝てる気がしないんだけど上手い人は安定して勝ててんの?
アイクラは防御しきるのがかなり難しいから(衣とか盤石がないとキツい)、俺は毎回HP上げるだけ上げて顔面受けしながら速攻で本体倒してるわ 巨大なフルーツとか結構いいよ
色々上振れてたらなんか2ターンで倒しきれる時もあるな。最初デバフ食らってないのがでかい
残像増殖しまくって200ターンかかったけど99のデバフ再付与はやってこなかった
検証お疲れさま
ソロで一度も勝てたことがない。デバフ盛り+手札拘束はやりすぎだと思う。
防御デバフが辛すぎて長期戦で受けきるのは無理なので、固定ブロック系のパワーとかを入れるのとドローソースを入れて封じられている手札以外を引き込むことを意識したらマシになるのではないかと思う
手札増やすのは必須だと思う。俺はネクロとサイレントを主に使ってるけど、カード生成やドローのおかげで特に苦手ではないね。もちろんそれら取れてない時は負ける。
あと殴る順番で損してる可能性あるかも。ミニオン速攻もクイーンだけ殴り続けるも、最適解じゃないことが多い。こいつの殴り順、自分も完全な自信あるわけじゃないけど記事で書いてみても良いかもね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ここみてクイーン先削るようにしたら大分楽になった
頭数はとにかく減らすものという固定観念に囚われていたのを感じる
3重デバフのせいか1番フィジカル高く感じる
一切調整入らないの自信ありすぎでしょ。まあ今のところ文句ないけど
対策ないとキツいけど対策が分かりやすいのとデッキ構築の段階で無理なく取り入れられるのが丁度良さあるわね。ドアメも嫌いじゃないんだけどちょっと対策方法が複雑に感じるところはある(対策方法は色々あってデッキによっては無対策でもいけるけど)
こいつの強さは納得感ある。あと、1体になった時の曲も良い
確かに嫌らしいんだが3層ボスとしての貫禄、用意されたギミックとそれに対して用意されてる回避法。基本的にクイーン先に削るのが正解だろうけど、不快感みたいな筋力デバフが豊富だったらアマルガムから削ると楽になるみたいな攻略要素も存在してて間違いなく完成度高い。
保留なり追加ドローレリックなりドローなり持ってない時は普通にゲロ強い。脆弱弱体下3枚でブロック追いつくキャラはほぼいないからちゃんと想定して対策札入れるかおバカ火力を早急にセットアップするかが必要。
デッキによってミニオンから倒す、クイーンガン殴り、クイーンを削りつつ途中でミニオン倒すで最適解が変わる感じがあって面白い。
ミニオンを削りながらパワーを使ってスケーリングして、スケーリングしきったあとにミニオンを倒して、クイーンと戦うイメージがある
スケーリングはクイーンの方が早いから馬鹿火力出せるようになるならクイーンぶん殴った方がいい時もあるのか
ミニオン→クイーンの順で戦ってた頃はクイーンにスケーリングで押し負けてたんだけど、適宜ブロック張りつつ最初からクイーンを狙うようにしたら比較的勝てるようになってきた…
ドアメよりコイツの方が絶対強いと思ってるけど、調整において最初からそうだったってのはやっぱ重要なんだなって思う
βで初めてカード拘束追加だったら多少は荒れてたかもね。
平等に殴りながら不快感や共鳴でクイーンの筋力削るのも良い。クイーンの火力は筋力さえ減ってれば結構対処しやすいし
強くてコンセプトも対策も明確だけどちゃんと強いから大好き
ドアメーカー見てるとこいつ順当に強いだけの良ボスなんだなって
クイーンのみのときのスケール力がデカドヌ以上のパワーファイターでほんと怖い トーチヘッドのうちにセットアップ済ませておかないと死ねる
60ダメとか75ダメとか、心臓か...?
A9以降は今一番強いんじゃないか?アマルガムは無視できないしお通し45点は狂ってるし
A9でリージェント使ってこいつに当たったんだけど何も出来ずに負けたわ。引きが悪いのはしょうがないんだけど、運次第で即「どうしようもない」戦いにさせられるのがつまらん。
トーチヘッド倒す前にできるだけ本体にダメージ入れるようにしたら勝ちやすくなった。本体のスケーリングやばすぎる
A10リージェントでクイーン引く度に負けてる。こいつだけ異次元に強い。俺との相性が悪い。
陛下にとって相性が一番悪い相手なのは間違いないと思うよ。ドアメーカーは圧縮手伝ってくれるおかげで楽勝だし、実験体は高出力ブロックで受けやすい。クイーンは3枚ロックに対抗できるようにペイルメントブルーとか集約とか輝きとかで手詰まりにならないデッキを組めてないと苦しいイメージがある。
集約とか輝きってリージェントのコアカードだからそこら辺取ってたら他と比べて苦戦するってことないはず、星の子とか創造の柱のパワー系ブロックもあるから脆弱に弱いってこともないし
陛下はカード生成と保留と次ターンドローがあるだけマシ 骨が一番ダメ
どれだけ否定されてもドアよりコイツのほうがクソだと俺は言い続ける。コイツはマジでクソ。
はいクソーってコントローラー投げるけどまた持ち直すのがこいつ。はいクソーってなってそのまま別ゲーム始めちゃうのがドアメーカー
2ボスだと体力半分以上持ってかれるんだけどどうすりゃいいのこいつ こいつと実験体引いたら詰むんだけど ドアはデッキによっちゃ完封できるからまだ許せるんだが
アイクラでクイーンに勝てる気がしないんだけど上手い人は安定して勝ててんの?
アイクラは防御しきるのがかなり難しいから(衣とか盤石がないとキツい)、俺は毎回HP上げるだけ上げて顔面受けしながら速攻で本体倒してるわ 巨大なフルーツとか結構いいよ
色々上振れてたらなんか2ターンで倒しきれる時もあるな。最初デバフ食らってないのがでかい
残像増殖しまくって200ターンかかったけど99のデバフ再付与はやってこなかった
検証お疲れさま
ソロで一度も勝てたことがない。デバフ盛り+手札拘束はやりすぎだと思う。
防御デバフが辛すぎて長期戦で受けきるのは無理なので、固定ブロック系のパワーとかを入れるのとドローソースを入れて封じられている手札以外を引き込むことを意識したらマシになるのではないかと思う
手札増やすのは必須だと思う。俺はネクロとサイレントを主に使ってるけど、カード生成やドローのおかげで特に苦手ではないね。もちろんそれら取れてない時は負ける。
あと殴る順番で損してる可能性あるかも。ミニオン速攻もクイーンだけ殴り続けるも、最適解じゃないことが多い。こいつの殴り順、自分も完全な自信あるわけじゃないけど記事で書いてみても良いかもね