パンご飯は両方反対で黎明と懐中は賛成。束ね糸は中立。まずパンご飯表は最後のサビからのラッシュが相当キツく正直白鳥とか4+1表の比じゃないと思う。裏は表を技術寄りにした感じで緩急もあり、表よりは多少簡単に感じるが微々たる差であるのは間違いない。よって両方とも難関妥当でカラフルボイス裏以上DoD以下。黎明は個人差だが、強でも最強クラスにはならないように思う。ノーツも多く体力も消費しやすいため後半でバテてしまうとクリアは難しいが、前半は体力要素よりもリズム難の傾向にあるため体力は温存可能。最後の変な複合ラッシュはきついが、前半で温存、また中盤で使い果たしていなければ全く叩けないということにはならなくて済むのでTDM表裏のあいだの強で良い。懐中庭園はかなり微妙なとこだが、螺旋やコネカラを強上位とした場合に強最上位が1番適していると思う。一番最初以外308という速さでノーツを捌くことになるが、速さに慣れれば16分の量も同作曲者曲である束ね糸や絡繰回廊ほど多くなく、個人的には強最強クラスのドグマ2表やχ談と同じぐらいの難易度。束ねは懐中庭園よりほんの少し強いと思っているので強でも難関でも良い。まあどっちかと言われたら難関寄り。
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