Toon Town's Toys' Tune
中 TDMと1段階差がつくとは思えない位に精度を崩し、ノーツも少なめ。さらに16分の処理速度は束ね糸よりも早い。これは弱では浮いてる。
弱 リズム難で高速で中と比べても難しいが、体力面が明らかに弱く感じてしまう
中(少し弱寄り)。リズムの癖がかなり強く、そこそこの高速処理も求められるため弱としては厳しめ。ただ体力面が少し弱めなのと、4、8分主体で稼ぎがそこそこあるため、クリアなら中のなかでも弱めな部類に入ると思われる。
中 体力消費はあまりないが、やはりかなりのリズム難であり、BPMも早めで、高速処理力がかなりいるので少なくとも弱にいるメンツと比べると強めだと思うし、個人的にはTaiko Drum Monsterよりも上。
中 全体的にTDMよりは弱いものの、精度のとりにくさだったらTDMとほぼ同等じゃないかと思う。8分、12分の他に時折16分も出てきて弱では確実に浮いてる。
中 体力こそそんなに必要ないが、高速で音符間隔がバラバラなのはかなり手強い。しかもノーツがかなり少ないから一ミスが痛い。提案段階でも言ったようにTDMの体力要素薄くしたかわりに技術大幅強化したようなもの。弱じゃ強すぎる。
逆詐称 倍速かけて見やすくなった青鼠に近く、なんなら青ラプ裏の方が難しいと思う。16分も多くて5連打まだなのでシングルは必要なく、8分+12分が捌ければクリアのみならかなり弱い。勿論、精度を取りに行くなら☆10強クラスはある。
中 提案通り、タイドラと大差ないと思う。体力がさほど必要ないからあちらより劣るが、それでも一段下ってほど難易度は離れてない。ノーツの少なさ、間隔バラバラかつこの速さは弱に置いておけない
中 不規則なリズムな中で短いながらBPM272の16分が頻出する。不可ハマリしやすいような配置があるわけではないが、それでもかなり個性の強い配置ばかりなので、弱に置くには厳しいところがある。
終了(中昇格)
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中 TDMと1段階差がつくとは思えない位に精度を崩し、ノーツも少なめ。さらに16分の処理速度は束ね糸よりも早い。これは弱では浮いてる。
弱 リズム難で高速で中と比べても難しいが、体力面が明らかに弱く感じてしまう
中(少し弱寄り)。リズムの癖がかなり強く、そこそこの高速処理も求められるため弱としては厳しめ。ただ体力面が少し弱めなのと、4、8分主体で稼ぎがそこそこあるため、クリアなら中のなかでも弱めな部類に入ると思われる。
中 体力消費はあまりないが、やはりかなりのリズム難であり、BPMも早めで、高速処理力がかなりいるので少なくとも弱にいるメンツと比べると強めだと思うし、個人的にはTaiko Drum Monsterよりも上。
中 全体的にTDMよりは弱いものの、精度のとりにくさだったらTDMとほぼ同等じゃないかと思う。8分、12分の他に時折16分も出てきて弱では確実に浮いてる。
中 体力こそそんなに必要ないが、高速で音符間隔がバラバラなのはかなり手強い。しかもノーツがかなり少ないから一ミスが痛い。提案段階でも言ったようにTDMの体力要素薄くしたかわりに技術大幅強化したようなもの。弱じゃ強すぎる。
逆詐称 倍速かけて見やすくなった青鼠に近く、なんなら青ラプ裏の方が難しいと思う。16分も多くて5連打まだなのでシングルは必要なく、8分+12分が捌ければクリアのみならかなり弱い。勿論、精度を取りに行くなら☆10強クラスはある。
中 提案通り、タイドラと大差ないと思う。体力がさほど必要ないからあちらより劣るが、それでも一段下ってほど難易度は離れてない。ノーツの少なさ、間隔バラバラかつこの速さは弱に置いておけない
中 不規則なリズムな中で短いながらBPM272の16分が頻出する。不可ハマリしやすいような配置があるわけではないが、それでもかなり個性の強い配置ばかりなので、弱に置くには厳しいところがある。
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