チャーリーは反対。体力消費量が半端ない。そのうえ長複合がネックでこれが叩けないとクリアは不可能。MMは微妙だが、最初の稼ぎ地帯(強~難関下位ぐらい)で可100未満に抑えられるならまだワンチャンクリアも出来るかもしれない。ただ、練習曲的なものが難関に固まっていることを考えると、それと同段階は流石にどうかと。難関上位というよりは最難関下位の方がしっくりくるので、こちらも反対。個人的に最難関は天井がないのでどれだけ差があっても別に構わない。
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凍結されています。
どちらも反対。特にチャーリーは。
チャーリーダッシュ!は、前半に稼ぎがそれなりにあるが、中盤からBPM240以上で容赦なく複合が襲ってくる。複合のレベルもUFOより高めであり、いくら前半稼げるからと言って、中盤はかなりゲージを稼ぎにくく、後半もこのBPMで容赦なく複合が襲ってくるのでかなりきつく、体力消費がえげつない。たしかにUFOが難関になったのは、多少納得行かないところはあるのだが、チャーリーはUFOより一回り上だと感じるので、UFOが難関でもこれは最難関でいい。
≠MMは微妙だが、とにかく稼ぎが少ない。最初の低速地帯もかなり見にくく、ミスを連発しやすいし、後半の加速地帯も、BPM252で容赦なく複合が襲ってくるので思ったよりゲージを稼げない。
↑返信先間違えてますよ