両方反対。確かに序盤こそ稼ぎになるけど、チャーリーはBPM240以上の長複合を十何本も叩かされ、≠MMもノンストップで長複合もあるので体力消費量はかなりのもの。人によっては高速地帯の多くが難所になるだろうし、難関最上位の成仏や消失裏、コケットなどと比べても高速地帯の難易度が飛び抜けてる。そもそも星屑裏が最難関にいる時点でこの2つを難関に落とすべきではない。
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